SWORD MASTER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

SWORD MASTER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

    Berbeda dengan Lunar Knigt dan Gladiator, Dark Avenger yang merupakan salah satu Job terbaru ini malah mendapatkan banyak pengurangan Damage. Padahal beberapa orang di Blog sering Curhat kalau susah mencari party menggunakan Dark Avenger di DN INA. Bayangkan saja, dengan DPS yang super di CAP 80 saja sudah kena diskriminasi apalagi di CAP 90 ini. Jujur sih, melihat kondisi itu saya juga sedih karena pernah mengalaminya sendiri. Saya akan berusaha membuka wawasan kalian tentang  Swordmaster Class di Cap 90, agar diskriminasi ini bisa berkurang/hilang.






Skill Buff dan Debuff

Breaking Point 
Buff pengganti Highlander yang meningkatkan 10% PATK dan MATK selama 300 detik dan Cooldownnya 10 detik.

Provoking Slam/Luring Slash
Cap 80: +50% Damage
Cap 90: +20% Damage

Brave
Cap 90: Buff sama dengan Cap 80 yaitu +30% PATK/MATK tapi debuff super armor dihilangkan.

Skill Pasif 65 (Gladiator)
Cap 80: 1 Bubble Attack = 6% PATK, max 10 Bubble.
Cap 90: 1 Bubble Attack = 6% STR, max 10 Bubble.

Skill Pasif 65 (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: 1 INT = 1.6 MATK
Cap 90: 1 INT = 1.4 MATK

Cyclone Slash EX (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: +30% Magic Damage
Cap 90: -20% Critical Resist

Dark Avenger

Avenger Force
Cap 80: +28% Damage dan -30% Speed musuh.
Cap 90: -30% Speed musuh

Shadow Call
Cap 80: Meningkatkan 32% Fire Attack
Cap 90: Meningkatkan 40% Fire Attack

Soul Cutter
Cap 80: Fire Resist -28%
Cap 90: Element Resist -20%

Dark Stinger
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik

Status Conversion
Gladiator dan Dark Avenger:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK

Lunar Knight:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK

Perhitungan Damage

Gladiator
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 50150
STR: 22886

Skill Pasif Level 65 + Brave
Pasif 65: +60% PATK (Full Buff)
Brave: +30% PATK
PATK: 50150 x 1.9 = 95285

Cap 90
PATK: 50150
STR: 22886

Status Conversion:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan = 0.25

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.25 x 1.26 = 7209

Skill Pasif level 65:
Cap 90: +60% STR (Full Buff)

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.6 x 0.75 x 1.26 = 12976

PATK Total: 50150 + 7209 + 12976 = 70335

Breaking Point + Brave:
Breaking Point: +10% PATK
Brave: +30% PATK

PATK: 70335 x 1.4 = 98470

Moonlord
THX to: Dede yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto. (walaupun di sensor)

Cap 80
MATK: 53351
INT: 22385

Brave
Buff: +30% MATK
MATK: 53351 x 1.3 = 69356

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.6 MATK

MATK: 22385 x 1.6 = 35816

MATK TOTAL: 69356 + 35816 = 105172

Cap 90
MATK: 53351
INT: 22385

Status Conversion:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK
Peningkatan: 0.5

Peningkatan MATK:
- 22385 x 0.5 x 1.26 = 14103

MATK: 53351 + 14103 = 67454

Brave + Breaking Point:
- 67454 x 1.4 = 94435

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.4 MATK

MATK: 22385 x 1.4 = 31339

MATK TOTAL: 94435 + 31339 = 125774

Dark Avenger
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.5 x 1.1) + 1500 = 14732

PATK TOTAL: 55420 + 14732 = 70143

Shadow Call
Buff: +32% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 32% = 95%

Cap 90
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Status Conversion
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 26714 x 0.25 x 1.1 = 7346

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.75 x 1.1) + 1500 = 21335

PATK TOTAL: 55420 + 21335 + 7346 = 84101

Shadow Call
Buff: +40% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 40% = 103%

Analisis Skill
Gladiator

Dash Slash
Board Damage 
Cap 80: 289% + 13489
Cap 90: 250% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.89 x 95285 + 13489 = 288863
Cap 90: 2.5 x 98470 = 246174
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 288863 x 1.5 = 433294
Cap 90: 246174 x 1.2 = 295409
Jadi pada Cap 90 Damage Dash Slash berkurang 32% 

Dash Combo
Board Damage 
Cap 80: 257% + 11985
Cap 90: 242% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.57 x 95285 + 11985 = 256867
Cap 90: 2.42 x 98470 = 238297
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 256867 x 1.5 = 385301
Cap 90: 238297 x 1.2 = 285956
Jadi pada Cap 90 Damage Dash Combo berkurang 26%

Triple Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 832% + 31585
Cap 90: 1995% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.32 x 95285 + 31585 = 824356
Cap 90: 19.95 x 98470 = 1964469
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 824356 x 1.5 x 1.3 = 1607495
Cap 90: 1964469 x 1.2 x 1.3 = 3064572
Jadi pada Cap 90 Damage Triple Slash EX meningkat 91%

Deep Straight EX
Board Damage 
Cap 80: 685% + 33446
Cap 90: 1510% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.85 x 95285 + 33446 = 686148
Cap 90: 15.10 x 98470 = 1486891
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 686148 x 1.5 x 1.5 = 1543834
Cap 90: 1486891 x 1.2 x 1.5 = 2676405
Jadi pada Cap 90 Damage Deep Straight EX meningkat 73%

Hacking Stance EX
Board Damage 
Cap 80: 463% + 12992
Cap 90: 424% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.63 x 95285 + 12992 = 454162
Cap 90: 4.24 x 98470 = 417511
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 454162 x 1.5 x 18.2 = 12398610
Cap 90: 417511 x 1.2 x 21 = 10521283
Jadi pada Cap 90 Damage Hacking Stance EX berkurang 15%

Line Drive EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 58954
Cap 90: 2237% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 95285 + 58954 = 1938927
Cap 90: 22.37 x 98470 = 2202766
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1938927 x 1.5 x 1.7 = 4944264
Cap 90: 2202766 x 1.2 x 1.7 = 4493642
Jadi pada Cap 90 Damage Line Drive EX berkurang 9%

Infinity Edge
Board Damage 
Cap 80: 3336% + 46653
Cap 90: 5129% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.36 x 95285 + 46653 = 3225361
Cap 90: 51.29 x 98470 = 5050507
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 3225361 x 1.5 x 1.5 = 7257061
Cap 90: 5050507 x 1.2 x 1.5 = 9090913
Jadi pada Cap 90 Damage Infinity Edge meningkat 25%

Evasion Slash
Board Damage 
Cap 80: 420% + 31877
Cap 90: 1326% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.2 x 95285 + 31877 = 432074
Cap 90: 13.26 x 98470 = 1305707
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 432074 x 1.5 = 648111
Cap 90: 1305707 x 1.2 = 1566849
Jadi pada Cap 90 Damage Evasion Slash meningkat 142%

Finish Attack EX (Hp 10%)
Board Damage 
Cap 80: 1572% + 63875
Cap 90: 1847% 
Perhitungan:
Cap 80: 15.72 x 95285 + 63875 = 1561755
Cap 90: 18.74 x 98470 = 1818734
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1561755 x 1.5 x 5.7 = 13353007
Cap 90: 1818734 x 1.2 x 5.7 = 12440141
Jadi pada Cap 90 Damage Finish Attack EX berkurang 7%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Gladiator pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 16%.


Lunar Knight/Moonlord

Moonlight Splitter EX
Board Damage 
Cap 80: 138% + 8146
Cap 90: 294% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.38 x 105172 + 8146 = 153284
Cap 90: 2.94 x 125774 = 369775
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 18382 x 1.8 x 4.5 = 1241599
Cap 90: 64888 x 1.2 x 4.5 = 1996788
Jadi pada Cap 90 Damage Moonlight Splitteer EX meningkat 61% 

Cyclone Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 525% + 20785
Cap 90: 2236% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.25 x 105172 + 20785 = 572940
Cap 90: 22.36 x 125774 = 2812306
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 572940 x 1.8 x 1.5 = 1546937
Cap 90: 2812306 x 1.2 x 1.5 = 5062151
Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Slash EX meningkat 227% 

Crescent Cleave EX
Board Damage 
Cap 80: 523% + 18197
Cap 90: 692% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.23 x 105172 + 18197 = 568248
Cap 90: 6.92 x 125774 = 870356
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 568248 x 1.8 x 8.4 = 8591912
Cap 90: 870356 x 1.2 x 8.4 = 8773187
Jadi pada Cap 90 Damage Crescent Cleave EX meningkat 2% 

Halfmoon Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 45349
Cap 90: 2161% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 105172 + 45349 = 2120398
Cap 90: 21.61 x 125774 = 2717975
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 2120398 x 1.8 x 1.5 = 5725076
Cap 90: 2717975 x 1.2 x 1.5 = 4892356
Jadi pada Cap 90 Damage Halfmoon Slash EX menurun 15% 

Great Wave
Board Damage 
Cap 80: 713% + 18780
Cap 90: 3265% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.13 x 105172 + 18780 = 768658
Cap 90: 32.65 x 125774 = 4106520
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 768658 x 1.8 x 6 = 8301512
Cap 90: 4106520 x 1.2 x 6 = 29566945
Jadi pada Cap 90 Damage Great Wave meningkat 256% 

Moonblade Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 416% + 10331
Cap 90: 683% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.16 x 105172 + 10331 = 447848
Cap 90: 6.83 x 125774 = 859036
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 447848 x 1.8 x 16 = 12898016
Cap 90: 859036 x 1.2 x 16 = 16493495
Jadi pada Cap 90 Damage Moonblade Dance EX meningkat 28% 

Flash Stance
Board Damage 
Cap 80: 160% + 8425
Cap 90: 213% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.6 x 105172 + 8425 = 176701
Cap 90: 2.13 x 125774 = 267899
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 176701 x 1.8 x 17 = 5407041
Cap 90: 267899 x 1.2 x 17 = 5465131
Jadi pada Cap 90 Damage Flash Stance meningkat 1% 


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90





Berdasarkan data di atas, DPS Lunar Knight pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 45%.


Dark Avenger

Avenger Force
Board Damage 
Cap 80: 860% + 53359
Cap 90: 647% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.6 x 70143  + 53359 = 656592
Cap 90: 6.47 x 84101 = 544137
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 656592 x 1.95 x 1.56 = 1997354
Cap 90: 544137 x 2.03 x 1.4 = 1546436
Jadi pada Cap 90 Damage Avenger Force berkurang 23%
Graves
Board Damage 
Cap 80: 1788% + 90881
Cap 90: 1376% 
Perhitungan:
Cap 80: 17.88 x 70143  + 90881 = 1345046
Cap 90: 13.76 x 84101 = 1157237
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1345046 x 1.95 x 1.56 x 2 = 8183257
Cap 90: 1157237 x 2.03 x 1.4 x 2 = 6577733
Jadi pada Cap 90 Damage Graves berkurang 20% 

Dark Stinger
Board Damage 
Cap 80: 2449% + 89860
Cap 90: 1274% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.49 x 70143  + 89860 = 1807673
Cap 90: 12.74 x 84101 = 1071453
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1807673 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 8248410
Cap 90: 1071453 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4567604
Jadi pada Cap 90 Damage Dark Stinger berkurang 45% 

Piercing Crescent
Board Damage 
Cap 80: 871% + 30034
Cap 90: 541% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.71 x 70143  + 30034 = 640983
Cap 90: 5.41 x 84101 = 454989
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 640983 x 1.95 x 1.56 x 4.5 = 877442
Cap 90: 454989 x 2.03 x 1.4 x 4.5 = 5818855
Jadi pada Cap 90 Damage Piercing Crescent berkurang 34% 

Doom Blade
Board Damage 
Cap 80: 1266% + 42655
Cap 90: 610% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.66 x 70143  + 42655 = 930671
Cap 90: 6.1 x 84101 = 513019
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 930671 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 4246651
Cap 90: 513019 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 2187001
Jadi pada Cap 90 Damage Doom Blade berkurang 49% 

Vengeance Storm
Board Damage 
Cap 80: 2750% + 80864
Cap 90: 1391% 
Perhitungan:
Cap 80: 27.5 x 70143  + 80864 = 2009808
Cap 90: 13.91 x 84101 = 1169852
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2009808 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 9170755
Cap 90: 1169852 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4987078
Jadi pada Cap 90 Damage Vengeance Storm berkurang 46% 

Death Knell
Board Damage 
Cap 80: 1142% + 15023
Cap 90: 829% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.42 x 70143  + 15023 = 816061
Cap 90: 8.92 x 84101 = 697201
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816061 x 1.95 x 1.56 x 21 = 52131607
Cap 90: 697201 x 2.03 x 1.4 x 21 = 41610374
Jadi pada Cap 90 Damage Death Knell berkurang 20% 

Soul Cutter
Board Damage 
Cap 80: 586% + 26622
Cap 90: 781% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.86 x 70143  + 26622 = 437662
Cap 90: 7.81 x 84101 = 656833
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 437662 x 1.95 x 1.56 x 6 = 7988216
Cap 90: 656833 x 2.03 x 1.4 x 6 = 11200311
Jadi pada Cap 90 Damage Soul Cutter meningkat 40% 

Dark Riser
Board Damage 
Cap 80: 1137% + 19352
Cap 90: 934% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.37 x 70143  + 19352 = 816883
Cap 90: 9.34 x 84101 = 785508
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816883 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 3727436
Cap 90: 785508 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 3348620
Jadi pada Cap 90 Damage Dark Riser berkurang 10% 

Dark Suffering
Board Damage 
Cap 80: 588% + 17153
Cap 90: 454% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.88 x 70143  + 17153 = 429596
Cap 90: 4.54 x 84101 = 381821
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 429596 x 1.95 x 1.56 x 15 = 19602482
Cap 90: 381821 x 2.03 x 1.4 x 15 = 16277020
Jadi pada Cap 90 Damage Dark Suffering berkurang 17% 

Dark Crash
Board Damage 
Cap 80: 3115% + 116012
Cap 90: 1567% 
Perhitungan:
Cap 80: 31.15 x 70143  + 116012 = 2300980
Cap 90: 15.67 x 84101 = 1317870
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2300980 x 1.95 x 1.56 x 3 = 20998742
Cap 90: 1317870 x 2.03 x 1.4 x 3 = 11236163
Jadi pada Cap 90 Damage Dark Crash berkurang 46% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Dark Avenger pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 30%.
Kesimpulan
      Persaingan DPS antara Gladiator vs Lunar Knight sudah ada sejak Cap 60-80. Pada Cap 80, Lunar Knight berhasil mengungguli Gladiator di posisi DPS. Saya rasa kejadian Cap 80 akan terulang di Cap 90. Lunar Knight kembali di Boost hingga 45% sedangkan Gladiator hanya 16%. Padahal developer sudah mengurangi Debuff dari Cyclone Slash EX yang +30% Magic Damage, tapi tetap saja peningkatan damagenya masih sulit dikejar oleh Gladiator. Saya tidak mengerti kenapa Developer terus melakukan Boost untuk Lunar Knight yang sudah memiliki DPS yang besar di Cap sebelumnya.
     Beberapa pembaca mungkin bertanya-tanya kenapa peningkatan DPS Lunar Knight dan Gladiator tidak begitu besar, padahal hampir semua Skill DPSnya dinaikan damagenya. Pengaruh yang paling besar adalah pengurangan Debuff, seperti Luring Slash (Provoking Slam) yang turun 30% dan perubahan pada Skill pasif level 65nya. Jika diperhatikan perubahan Skill Pasif Level 65 untuk Gladiator (60% PATK menjadi 60% STR) memiliki pengaruh lebih besar untuk penurunan DPSnya dibandingkan dengan  Lunar Knight (1.6 menjadi 1.4 MATK).
    Kalau boleh jujur ya, saya cukup gembira melihat Debuff Luring Slash dikurangi. Soalnya Debuff ini lah yang kadang membuat Dark Avenger ditolak gabung Party untuk Nest (Berdasarkan Pengalaman saya di DN INA). Sedih sih, padahal Dark Avenger di Cap 80 punya DPS yang Luar biasa, apalagi buat Fire Party. Berita buruk untuk pengguna Dark Avenger disaat Debuff Luring Slash diturunkan, eh DA malah mendapatkan penurunan DPS sekitar 30%. Perhatikan saja rincian di atas, hampir semua Skill DA dikurangin 20-50% Damagenya. Sayangnya Gear untuk ketiga Job di atas berbeda-beda sehingga saya tidak bisa membandingkan secara langsung mana yang lebih baik sebagai DPS. Perkiraan saya sih sepertinya Potensi DPS Dark Avenger masih lebih unggul dibandingkan Lunar Knight dan Gladiator.

0 comments:

FLURRY SKILL BUILD LEVEL 90

FLURRY SKILL BUILD LEVEL 90

    
     Kembali ke topik utamanya tentang Flurry Skill Build level 90. Kejayaan Job Non Element di Cap 90 ini, ikut mengangkat nama Flurry menjadi salah satu Top DPS. Sebenarnya potensinya sudah mulai terlihat di Cap 80 dan saya juga sering menggunakan Flurry untuk Nest. Sayangnya itu hanya berlaku untuk beberapa Party saja. Kebanyakan Party masih terpaku pada susunan Element Party yang membosankan. Di Cap 90, ketika pengaruh Element Party menjadi loyo, banyak party yang mulai mencari Job Non Element (ih baru sadar).
     Kelemahan Flurry itu tergantung dengan Gameplay pilotnya. Jika pilotnya hanya melakukan Spam Skill asal-asalan, jangan berharap kalian mendapatkan Potensi DPS yang besar. Flurry harus pandai dalam merotasi Skill yang memiliki Hit banyak, agar Vulnerable Status bisa sering muncul minimal 7 detik sekali. Selain itu, Flurry harus pandai mengatur Fatigue ketika sedang menggunakan Buff (Scar/Wall Maker dan Eratic Power), agar efek Fatiguenya tidak mengganggu pergerakan kalian.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau  STR + CRIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Lancea Class
- Skill Full Hit + Buff


Skill Build
Build PVE

Cross Cutter
Cross Cutter memiliki Potensi DPS yang paling tinggi diantara semua skill di Lancea Skill Tree.

Shutter Bounce
Saya hanya menaikan Shutter Bounce sampai level 16 untuk mendapatkan Peak level dan penghematan Skill Point.

Stab Screw vs Spear Hand
Kalian bisa memilih antara Stab Screw atau Spear Hand level 16. Potensi DPS Spear Hand di atas itu ketika serangan berada di tengah musuh (biasanya dengan melakukan Spear Hand berdempetan dengan musuh). Memang agak sulit dijelaskan dengan kata-kata, mungkin video saya tentang Sting Breezer Skill Deskripsi bisa sedikit membantu.

Kalian bisa melihat pada bagian Spear Hand EX yang memiliki 2.4x Board Damage (untuk Flurry hanya 2.1x Board Damage). Jika kalian belum terbiasa lebih baik memilih Stab Screw level 16, karena menggunakan Spear Hand tidak dengan cara di atas akan memiliki Potensi DPS yang lebih kecil dari Stab Screw EX.

Spinning Cut + Spinning Swing
Dua skill yang memiliki Potensi DPS besar ini sangat layak dinaikan sampai Peak Level (6,11,16,21,26). Potensi DPS di atas untuk Spinning Cut EX (Stage 2 + klik kanan) dan Spinning Swing (4x putaran + klik kanan).

Lollipop Chups vs Fling-Fling
Kedua Skill ini memiliki DPS yang tidak jauh berbeda. Potensi DPS di atas untuk Lollipop Chups dan Fling-Fling level 16. Kalian hanya bisa memilih salah satunya untuk MAX (Skill Point terbatas). Saya lebih memilih Lollipop Chups karena memiliki Iframe dan casting timenya lebih cepat, sehingga kemungkinan Full Hitnya lebih besar.

Fling Sky
Ultimate skill yang wajib untuk Flurry.

Eratic Power + Scar Maker + Wall Maker
Seperti yang saya katakan di awal post, kalian harus bisa mengatur Fatigue dari ketiga skil ini. Jika tidak ada Healer jangan memaksa untuk tetap mengaktifkan Eratic Power karena HP kalian akan terus berkurang dan jalan pun menjadi lambat. Saran saya setiap 10 Fatigue, kalian non aktifkan Eratic Power selama 10 detik untuk mengembalikan Fatigue ke 0. Selain itu, jangan terlalu sering Cast Scar/Wall Maker ketika Eratic Power Aktif karena akan mempercepat Fatigue sampai 10. Sebaiknya setiap akan menggunakan Scar/Wall Maker bisa mematikan sebentar Eratic Powernya.

Spinning Skewer
TOP DPS Flurry ini sangat tergantung dari gameplay kalian. Cobalah merotasi skill yang memiliki banyak Hit seperti Lollipop Chups, Stab Screw, Spinning Swing dan Rough Sweep, agar Vulnerable statusnya lebih sering.

Rough Sweep
Saya perhatikan masih ada Flurry yang sering menggagalkan Rough Sweep dipertengahan cast. Padahal damagenya akan berkurang 50% jika kalian melakukan itu. Saya juga akan menggagalkan Castnya jika ditengah cast Vulnerable Status muncul (demi mendapatkan 5x Damage Spinning Skewer :P).

Build PVP


Cross Cutter + Wheel Blade 
Skill untuk pelengkap kombo di PVP

Headbutt vs MP Recovery
Flurry PVP biasanya sering sekali spam skill ini. Supaya damagenya besar saya naikan sampai level 16, tetapi MP Recovery harus diturunkan ke level 1. Saya belum test bagaimana konsumsi MP Flurry di PVP level 90 (Flurry saya belum 90). Jika kalian merasa MPnya terlalu bocor, bisa mengurangi Headbutt ke level 6 atau 11 dan naikan MP Recovery Max.

Skill Line Flurry
Diantara semua skill di Line Flurry, haya Stab Screw saja yang saya tidak naikan sampai Peak Level/Max. Alasan utamanya lebih kepada penghematan Skill Point supaya bisa menaikan Skill lain yang damagenya besar di PVP.

Fling-Fling + Dent Blow
Kedua Skill ini merupakan Skill Sting Breezer Line yang paling saya sering gunakan di PVP.

Spring Haze
Fungsinya agak mirip dengan Fan of Edge/Swift Shot, hanya versinya lebih besar. Skill ini memiliki damage yang lumayan besar dan bisa membuat musuh terpental di PVP.

Spinning Skewer
Selain damagenya pada saat Vulnerable Status, jangan lupa juga kalau Spinning Skewer memiliki Iframe 0.3 detik.


Skill Heraldry
PVE:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (damage)
- Spinning Cut (damage)
Optional: Flying Sky, Shutter Bounce  (cooldown) Cross Cutter, Spear Hand (damage)

PVP:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (cooldown)
- Headbutt (action speed)
Optional: Fling-Fling, Flying Sky, Shutter Bounce (cooldown) Spinning Cut, Cross Cutter, Spear Hand (damage)

0 comments:

CRUSADER SKILL BUILD LEVEL 90

CRUSADER SKILL BUILD LEVEL 90

    Wah ditinggal dua hari (Sabtu + Minggu) kolom komentar masih bernuansa Machina aja. Saya tidak akan Update Skill Build Machina sebelum semua Skill Build job terdahulu selesai.  Dua hari kemarin kebetulan saya sibuk persiapaan dan tanding untuk Event PVP Guild 4v4 di DN SEA. Yah walaupun Team saya hanya sampai 8 besar, tapi setidaknya pengalaman pertama ikut event PVP lumayan seru juga. Kali ini saya tidak akan membahas masalah PVP, tapi tentang Crusader Skill Build Level 90.
    Crusader sempat menjadi JOB yang memiliki DPS yang sangat besar di Cap 80, terutama pada Light Party. Revamp Buff/Debuff membuat Light Party tidak bisa melakukan Stacking Light Attack dan Light Resist, sehingga Potensi DPS Crusader di Party lumayan terjun bebas. Selain itu, hilangannya Buff +STR dan INT di Ultimate Skill Paladin memperburuk Potensi DPSnya. Beberapa kali Crusader sudah di Boost, tetapi Potensi DPSnya memang tidak bisa seperti Cap 80 lalu. Hal itulah yang membuat beberapa player melakukan Change Job. Padahal jika saya bandingkan Potensi DPS Solo-nya (no Party) malah meningkat. 

Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: LIGHT + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau STR + CRIT

Heraldry + Talisman
- Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Intellect (Wise)
- Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Magician, Fatal dan Intellect (Wise)

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear, PATK = 35986, MATK = 35171, Light Attack = 70%
- Semua Skill Full Hit dan Buff/Debuff

Skill Build
Build PVE

Charge Bolt
Diantara semua Skill DPS Aktif di Cleric Skill Tree, Charge Bolt memang yang terbaik untuk Job Light Attack. Selain memiliki Potensi DPS yang cukup besar, Charge Bolt juga mempunyai jumlah Hit yang banyak sehingga bisa membantu/mempercepat pengurangan cooldown Electric Smite.

Block
Sebenarnya saya agak malas ambil Block untuk Build PVE, karena mengaktifkan Block bisa mengganggu kelancaran kombo. Yah daripada bingung mau buang 10 Skill Point kemana lagi. Jika kalian tidak ingin menaikan Block juga, bisa memasukan 10 Skill Pointnya ke Lightning Zap saja.

Holy Relic
Potensi DPS menduduki peringkat ketiga jadi sudah sewajarnya untuk MAX.

Sacred Hammering
Saya tidak memasukan Sacred Hammering di tabel Potensi DPS karena sedang malas menghitungnya. Jika dihitung pun sudah pasti Potensi DPS yang besar, sehingga wajib untuk MAX.

Lightning Zap
Saya masih heran kenapa Lightning Zap masih termasuk Magic Damage, padahal Crusader sekarang termasuk Physical Job (berdasarkan PATK). Jadi untuk Crusader tipe STR, Potensi DPS Lightning Zap tanpa Judge Power akan lebih kecil daripada di atas.

Electric Smite
TOP DPS skill wajib MAX

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan kecil, jadi hanya digunakan untuk pelengkap Instan Skill saja.

Skill Guardian Line
Saya sebenarnya hanya ingin mengambil Iron Will tetapi apa daya harus ambil skill di atasnya. Divine Ascension saya gunakan sebagai pelengkap saja, soalnya tidak bisa di spam seperti Guardian.

Divine Avatar + Thor Hammer
Divine Avatar bisa kalian gunakan disaat-saat genting di Nest/Raid karena masih invincible (tidak bisa dihit). Sedangkan Thor Hammer bisa digunakan ketika saat santai, seperti tidak ada skill boss yang pedih atau bisa menggagalkan cast Thor Hammer.

Judgement Hammer
Saya pernah ditegur oleh pembaca gara-gara skill ini. Dia bilang mana mungkin Judgement Hammer bisa memiliki Potensi DPS yang besar seperti itu. Sekali lagi itu adalah Potensi DPS Full Hit ya, kalau kamu tidak percaya bisa coba lepas semua Armor/ACC dan Plate, lalu coba lakukan Judgement Hammer lawan Black Dragon. Hal itu dikarenakan Potensi DPS maksimalnya hanya bisa didapatkan ketika melawan musuh yang super panjang dan besar, seperti naga-naga.

Build PVP

Divine Combo + Holy Kick 
Holy Kick memiliki kemungkinan Stun yang cukup besar, sedangkan Divine Combo bisa membuat lawan terjatuh.

Provoke
Selalu menggunakan Provoke sebelum melakukan kombo karena bisa mengurangi Stun dan Critical Resist musuh.

Sacred Hammering
Damagenya di PVP memang besar tetapi cooldownnya terlalu cepat.

Lightning Zap
Di PVP, skill ini sangat berguna ketika melawan musuh yang super lincah karena bisa mengganggu pergerakan mereka. Damageya juga di PVP lumayan besar juga, apalagi ditambah Skill Ring +1.

Elecric Smite
Masih menjadi salah satu skill yang damagenya besar di PVP.

Divine Ascension + Divine Vengeance
Saya menaikan kedua skill ini di PVP untuk counter attack saat sedang block.

Judgement Hammer
Skill ini bisa digunakan untuk mengerjai musuh yang memiliki Stun Resist kecil, karena kadang-kadang bisa membuat musuh Stun.

Skill Heraldry
PVE:
- Electric Smite (damage)
- Holy Relic (damage)
- Divine Avatar/Thor Hammer (cooldown)
- Judgement Hammer (damage)
Optional: Judge Power (Buff Duration)

PVP
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Holy Relic (damage)
- Electric Smite (damage)
Optional: Divine Avatar, Block (cooldown), Stomping Kick (action speed)

0 comments:

ELESTRA (CYROMANCER) SKILL BUILD LEVEL 90

ELESTRA (CYROMANCER) SKILL BUILD LEVEL 90

    Maaf ya untuk Post Skill Build akhir-akhir ini akan lebih singkat penjelasannya, soalnya lagi kurang mood bahas panjang-panjang. Nanti kalau ada pertanyaan bisa langsung aja tanya di kolom komentar. Skill Build yang akan saya bahas kali ini adalah Elestra (Cyrcomancer) Skill Build Level 90.
   Elestra merupakan job yang memiliki pengurangan damage permanen + cukup besar dan bisa Ice Stacking. Kedua hal itulah yang membuat saya sering menggunakannya untuk Nest/Raid di cap 80 lalu. Pada Cap 90, Elestra harus kehilangan kemampuan Ice Stackingnya dan Shieldnya memiliki durasi (tidak permanen). Hal ini diperburuk dengan hilangnya Buff Frozen Burst. Developer memaksa para Elestra untuk menjadi Job DPS. Tekanan ini lah yang membuat sebagian Elestra Change Job ke Smasher, Majesty atau Saleana (duh perasaan Change Job mulu ya).
      Saya sih tidak pernah terbawa ke arus Change Job seperti beberapa orang. Saya berusaha tetap tegar dan tabah walaupun salah satu Main Job saya ini harus kehilangan pesonanya di Cap 90. Doa para Elestra pun dikabulkan. Pada 9 Desember lalu, Elestra kembali di Boost oleh Developer. Saya pun sudah sedikit menganalisis pengaruh Boostnya terhadap DPS Elestra nanti. Patch ini juga memberi harapan untuk Job-job lain yang mengalami penurunan DPS. Semoga bulan depan giliran kalian...


Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT
Weapon + Ring: ICE + INT atau MATK + INT
Necklace + Earring: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Elemental Lord Class
- Damage/DPS Full Hit dan Buff/Debuff


Skill Build

Build PVE

Wheeling Staff vs Void Blast vs Poison Missile vs Glacial Spike
Ini adalah perbandingan yang seru antara empat Skill di Sorceress Skill Tree. Alasan saya memilih Wheeling Staff dan Poison Missile karena untuk menaikan keduanya hanya butuh 33 Skill Point. Sedangkan jika kita menaikan Glacial Spike butuh 25 SP dan Void Blast butuh 27 SP + Skill Ring. Dengan perbedaan 8 atau 6 SP saja, saya sudah mendapatkan Potensi DPS yang jauh lebih besar. Memang Wheeling Staff dan Poison Missile lumayan susah untuk Full Hit, tetapi damage 1/2 Full Hitnya saja masih lebih besar dari Void Blast atau Glacial Spike.

Beberapa orang memang kurang cocok atau belum terbiasa dengan Wheeling Staff. Jadi bisa saja menggunakan susunan skill seperti ini:
Glacial Spike lv 26  + Poison Missile lv 6
  mungkin kalian akan lebih sering menggunakan Glacial Spike untuk mengurangi cooldown Ice Barrier EX.

Fireball + Flame Road
Dua Skill Fire yang memiliki Potensi DPS yang cukup besar untuk Elestra, padahal dengan Fire Attack 9% saja. Oleh karena itu, jika harus memilih untuk menaikan skill di Fire Line karena skill Point melimpah, saya memilih kedua skill ini. Potensi DPS di atas sudah termasuk skill pasif Hellfire (+30% damage untuk Burn Status). Ingat ya "Burn Status", jadi kalian harus menggunakan Phoenix Storm, Flame Spark  atau Fire Burst sebelum menggunakan Fireball atau Flame Road.

Phoenix Storm + Flame Spark
Sebelumnya saya sudah bilang, kedua skill ini bisa digunakan untuk Burn Status. Phoenix Storm juga memiliki Debuff untuk mengurangi Element Resist sebesar 20%.

Icy Shard (Freezing Sword) + Freezing Field + Frozen Spike (Ice Stab) + Chilling Mist
Keempat skill ini saya naikan Max karena memiliki Potensi DPS yang berada di urutan 1-4. Potensi akan menjadi lebih besar lagi

Blizzard Storm 
Pada Update terbaru, Elestra akan Invincible (tidak bisa dihit) saat menggunakan Blizzard Storm (Seperti Heavenly Judgement).

Ice Sphere
Di Cap 80, Ice Sphere (Frozen Burst) merupakan Top DPS Skill untuk Elestra. Sayangnya Buff Frozen Burst sudah dihapuskan sehingga Potensi DPSnya harus turun. Ice Sphere ini juga menjadi satu-satunya skill Elestra yang bisa membekukan musuh pada Update terbaru nanti.

Build PVP

Wheeling Staff + Poison Missile
Skill ini bisa digunakan untuk mendorong musuh. Kalian bisa menggunakan kombo Wheeling Staff + Hit biasa + Poison Missile.

Flame Road
Jika dihitung-hitung sih, Flame Road memiliki damage yang paling besar diantara ketiga skill di atasnya.

Ignite vs Shatter
Di PVP, semua skill fire memiliki Burn Status. Burn Status juga memiliki durasi yang lebih lama daripada Frosbite. Oleh karena itu dengan casting time sekitar 2 detik, menggunakan Ignite akan memiliki kemungkinan berhasil lebih besar dibandingkan Shatter.

Icy Shard (Freezing Sword) + Freezing Field + Frozen Spike (Ice Stab) + Chilling Mist
Seperti biasa, ke empat skill Ice ini masih menjadi andalan saya di PVP.

Blizzard Storm + Fiery Vortex
Kedua Ultimate Skill ini bisa kalian gunakan di PVP. Diantara keduanya memang Fiery Vortex yang paling aman, karena bisa di cancel dan ada pengurangan damagenya juga. Di Update terbaru memang dikatakan kalau casting Blizzard Storm bisa tidak kena hit, tetapi saya tidak tahu apakah itu berlaku untuk PVP. Soalnya jika disamakan dengan Heavenly Judgement sih, sepertinya masih bisa kena hit.

Ice Sphere
Skill beku andalan Elestra. Semakin tinggi levelnya maka durasi bekunya akan semakin lama.


Skill Heraldry
PVE:
- Freezing Field (damage)
- Chilling Mist (damage)
- Frozen Spike (damage)
- Icy Shard (damage)
Optional: Ice Shield (damage reduction), Blizzard Storm (cooldown)

PVP:
- Freezing Field (damage)
- Chilling Mist (damage)
- Ice Shield (damage reduction)
- Icy Shard (damage)
Optional: Blizzard Storm (cooldown), Frozen Spike (damage)

0 comments:

CHASER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

CHASER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      
      Class yang akan saya analisis kali ini adalah Chaser. Chaser terdiri dari 2 Job yaitu Raven dan Ripper. Permusuhan diantara keduanya sudah ada sejak Job ini muncul. Kebanyakan orang memperdebatkan tentang Siapa yang memiliki DPS terbaik. Padahal jawabannya sudah jelas, Raven memiliki DPS lebih Stabil untuk segala jenis Boss.
     Pada Update Cap 90, banyak skill yang di Boost/Nerf. Dari patch note yang diberikan Developer, saya akan kembali menganalisis tentang bagaimana kondisi DPS untuk Chaser Class. Apakah semuanya di Nerf atau Boost?




Penjelasan Awal
 
     Kemarin sempat ada yang tanya, kenapa untuk Chaser tidak ada Gear Simulatornya? Soalnya Chaser Class tidak ada perubahan perhitungan Status (AGI, INT, STR). Satu AGI dan STR tetap 0.5 PATK. Oleh karena itu, dalam perhitungan nanti saya hanya menggunakan PATK asumsi saja yaitu 50000.
Raven
Fan of Edge
Board Damage 
Cap 80: 489% + 44632
Cap 90: 273% 
(Nerf Pertama :P)
Perhitungan:
Cap 80: 4.89 x 50000 +  44632 = 289132
Cap 90: 2.73 x 50000 = 115000
Nerf: (289132 - 115000)/289132 = 0.6 atau 60%
Jadi pada Cap 90 damage Fan of Edge berkurang 60%
Open Edge (Update)
Board Damage
Cap 80: 813% + 52173
Cap 90: 1184%
Perhitungan:
Cap 80: 8.13 x 50000 + 52173 = 458673 
Cap 90: 11.84 x 50000 = 592000
Boost: (592000 - 458673)/458673 = 0.29 atau  29% 
Jadi pada Cap 90 damage Open Edge meningkat 29%
Applause
Board Damage
Cap 80: 1093% + 39031
Cap 90: 1174%
(Hmm..)
Perhitungan:
Cap 80: 10.93 x 50000 + 39301 = 585801
Cap 90: 11.74 x 50000 = 587000
(587000 - 585801)/585801 = 0.002 atau  0% 
Jadi pada Cap 90 damage Applause tetap sama dengan Cap 80

Perubahan Efek Debuff:
Cap 80: -7% Dark Resist
Cap 90: -20% Critical Resist

Perubahan efek debuff ini lumayan menguntungkan, karena pada Cap 80 saja Critical Resist Boss sampai 60%. Dengan adanya Debuff -20% Critical Resist, tentunya akan membantu DPS Raven juga. Sekarang saya coba hitung mana efek yang lebih bagus antara Dark Resist 7% vs Critical Resist 8%

Asumsi:
- PATK: 50000
- Critical Chance: 89%
- Critical Resist Boss: 60%
- Critical Damage: 200%

Saya pakai perhitungan Skill Applause di Cap 80  saja ya

Perhitungan:
Cap 80: 585801
Cap 80 (Dark Resist): 585801 x 1.07 = 626807

Perhitungan + Critical:
Dark Resist:
- ((1 - (0.89 x (1 - 0.6)) x 626807) +  (((0.89 x (1 - 0.6)) x 626807) x 2) = 849950
Critical Resist:
- ((1 - (0.89 x (1 - (0.6 - 0.2))) x 626807) +  (((0.89 x (1 - (0.6 - 0.2))) x 626807) x 2) = 961522

Jadi, Debuff Critical Resist -20% lebih unggul dibandingkan Dark Resist -7%.
Rake
Board Damage
Cap 80: 196% + 10744
Cap 90: 183%
(Nerf dikit)
Perhitungan:
Cap 80: 1.96 x 50000 + 10744 = 108744
Cap 90: 1.83 x 50000 = 91500
Nerf: (108744 - 91500)/108744 = 0.16 atau  16% 
Jadi pada Cap 90 damage Rake berkurang 16%
Rain Drop
Board Damage
Cap 80: 216% + 9179
Cap 90: 419% 
(Hore Boost)
Perhitungan:
Cap 80: 2.16 x 50000 + 9179 = 117179
Cap 90: 4.19 x 50000 = 209500
Boost: (209500 - 117179)/117179 = 0.8 atau  80% 
Jadi pada Cap 90 damage Rain Drop meningkat 80%
Punishment
Board Damage
Cap 80: 1951% + 59996
Cap 90: 1460% 
(Nerf lagi)
Perhitungan:
Cap 80: 19.51 x 50000 + 59996 = 1035496
Cap 90: 14.60 x 50000 = 730000
Nerf: (1035496 - 730000)/1035496 = 0.3 atau 30% 
Jadi pada Cap 90 damage Punishment berkurang 30%

Perubahan Efek Debuff:
Cap 80: -7% Dark Resist
Cap 90: +20% Damage

Kali ini tidak perlu saya hitung, karena sudah terlihat jelas kalau +20% Damage Debuff itu lebih bagus.
Umbra (Update)
Board Damage
Cap 80: 1517% + 48806
Cap 90: 1608% | 2090%
(Nerf again, tapi ada tambahan damage 30% untuk Boss yg Resist Slow)
Perhitungan:
Cap 80: 15.17  x 50000 + 48806 = 807306
Cap 90: 20.9 x 50000 = 1045000
Boost: (1045000 - 807306)/807306 = 0.29 atau 29% 
Jadi pada Cap 90 damage Umbra berkurang 29%
Crooking Dead Fall (Update)
Board Damage
Cap 80: 2249% + 93059
Cap 90: 1344%
(Iframe dihilangkan)
Perhitungan:
Cap 80: 22.49 x 50000 + 93059 = 1217559
Cap 90: 13.44 x 50000 = 672000
Nerf: (1217559 - 672000)/1217559 = 0.45 atau 45% 
Jadi pada Cap 90 damage Crooking Dead Fall berkurang 45%
Perbandingan DPS Cap 80 dan 90
















Dari data di atas, DPS Raven di Cap 90 dapat turun sebesar 1%.

Jika Raven tidak menaikan Fan of Edge Max, maka DPS Raven hanya turun sebesar 20%
Ripper

Fan of Edge
Board Damage 
Cap 80: 489% + 44632
Cap 90: 273% 
(Nerf Pertama :P)
Perhitungan:
Cap 80: 4.89 x 50000 +  44632 = 289132
Cap 90: 2.73 x 50000 = 115000
Nerf: (289132 - 115000)/289132 = 0.6 atau 60%
Jadi pada Cap 90 damage Fan of Edge berkurang 60%

Shift Blow
Board Damage 
Cap 80: 732% + 35343
Cap 90: 1665% 
(Diawali dengan Boost)
Perhitungan:
Cap 80: 7.32 x 50000 +  35343 = 401343
Cap 90: 16.65 x 50000 = 832500
Boost: (832500 - 401343)/401343 = 1.07 atau 107%
Jadi pada Cap 90 damage Shift Blow meningkat 107%

Flame Locus (Camouflage)
Board Damage 
Cap 80: 640% + 29207
Cap 90: 1187% 
(Boost kedua)
Perhitungan:
Cap 80: 6.4 x 50000 +  29207 = 349207
Cap 90: 11.87 x 50000 = 593500

Flame Locus EX:
Cap 80:'+30% Damage = 349207 x 1.3 = 453969
Cap 90: +50% Damage = 593500 x 1.5 = 890250
Boost: (890250- 453969)/453969 = 0.96 atau 96%
Jadi pada Cap 90 damage Flame Locus meningkat 96%

Blade Runner
Board Damage 
Cap 80: 702% + 24722
Cap 90: 1516% 
(Boost ketiga)
Perhitungan:
Cap 80: 7.02 x 50000 +  24722 = 375722
Cap 90: 15.16 x 50000 = 758000
Boost: (758000 - 375722)/375722 = 1.02 atau 102%
Jadi pada Cap 90 damage Blade Runner meningkat 102%

Mortal Blow
Board Damage 
Cap 80: 973% + 43862
Cap 90: 1420% 
(Boost lagi~)
Perhitungan:
Cap 80: 9.73 x 50000 +  43862 = 530362
Cap 90: 14.2 x 50000 = 710000
Boost: (710000 - 530362)/530362 = 0.34 atau 34%
Jadi pada Cap 90 damage Mortal Blow meningkat 34%


Izuna Drop
Board Damage 
Cap 80: 1863% + 54779
Cap 90: 1084% 
(akhirnya kena Nerf)
Perhitungan:
Cap 80: 18.63 x 50000 +  54779 = 986279
Cap 90: 10.84 x 50000 = 542000
Nerf: (986279 - 542000)/986279 = 0.45 atau 45%
Jadi pada Cap 90 damage Izuna Drop berkurang 45%


Cripple Punisher
Board Damage 
Cap 80: 813% + 16902
Cap 90: 569% 
(Wah kena Nerf)
Perhitungan:
Cap 80: 8.13 x 50000 + 16902 = 423402
Cap 90: 5.69 x 50000 = 284500
Nerf: (423402 - 284500)/423402 = 0.33 atau 33%
Jadi pada Cap 90 damage Cripple Punisher berkurang 33%

Arful Chaser
Board Damage 
Cap 80: 3081% + 114772
Cap 90: 4044% 
(Skill Fav saya di Boost)
Perhitungan:
Cap 80: 30.81 x 50000 +  114772 = 1655272
Cap 90: 40.44 x 50000 = 2022000

Artful Chaser EX:
Cap 80: +60% Damage
Cap 90: +75% Damage

Cap 80: 1655272 x 1.6 = 2648435
Cap 90: 2022000 x 1.75 = 3538500
Boost: (3538500 - 2648435)/2648435 = 0.34 atau 34%
Jadi pada Cap 90 damage Artful Chaser meningkat 34%

Perbandingan DPS Cap 80 dan 90














Dari data di atas, DPS Ripper di Cap 90 bisa naik sebesar 16%.
Jika Ripper tidak menaikan Fan of Edge Max, maka DPS Ripper meningkat 40%

Kesimpulan

    Pada update terbaru, DPS Raven  akhirnya naik sebesar 16% (sebelumnya -15%). Penurunan yang paling terasa adalah dari Skill Top DPS Asassin Class yaitu Fan of Edge. Jika Fan of Edge tidak diperhitungkan, maka DPS Raven hanya naik sebesar 20% (tidak terlalu besar kan?). Berbeda dengan pesaingnya yaitu Ripper yang mendapatkan peningkatan DPS sebesar 16% dan DPS tanpa Fan of Edge sebesar 40%.
     Perbedaan DPS antara keduanya cukup besar yaitu sekitar 43% (Non Fan of Edge). Dengan gameplay Ripper yang agak lebih sulit (Job Melee) dan  casting time skillnya yang lebih lama, saya rasa ini cukup adil untuk Ripper. Raven jangan berkecil hati, karena masih memiliki Skill dengan casting time cepat dan jaraknya menengah (lebih mudah untuk Hit). Sehingga masih bisa memiliki DPS yang lebih stabil dibandingkan Ripper.   

0 comments:

ACROBAT CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

ACROBAT CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Ada yang nanya kenapa saya tidak Leveling di DN INA daripada harus nunggu CAP 90 di DN SEA. Alasannya utamanya adalah saya mau lebih santai saja. Bayangkan saja kalau saya Leveling + Coba Dungeon/Nest baru + Posting Analisis Class dan Skill Buid. Waduh bisa besok masuk rumah sakit karena kram otak + tangan. Oleh karena itu, selagi DN SEA belum Cap 90 saya berusaha secepat mungkin membuat Postingan Analisis Class dan Skill Build.
     Kali ini  saya kan menganalisis Acrobat Class . Acrobat Class terdiri dari Tempest dan Windwalker. Kedua job itu kehilangan pamornya di Cap 80, padahal pernah di Boost besar-besaran. Windwalker bahkan bisa menggunakan Ultimate Skill setiap 8 detik dan Tempest bisa 15 detik, tetapi sayangnya itu kurang membantu posisinya sebagai DPS. Pada perhitungan DPS Chart terakhir saya, keduanya berada diposisi terbawah diantara 16 Job. 
    Update Cap 90 ini menambah kekecewaan Acrobat Class, karena Buff andalannya Spirit Boost menjadi Self Buff (untuk diri sendiri). Ini bisa mengganggu dunia per GB-an, karena banyak tukang GB yang merupakan Acrobat. Para Acrobat pasti berharap ada kompensasi yang pantas dengan Revamp Buff itu, misalnya dengan peningkatan Damage Skill. Apakah harapan mereka bisa terwujud?







Skill Buff dan Debuff

Spiritual Excel

Cap 80: AGI +28%
Cap 90: AGI +27%

Spirit Boost
Cap 80: CD -40% selama 18 detik
Cap 90: CD -40% selama 22 detik

Binding Shot EX (Tempest)
Cap 80: +30% Physical Damage selama 5 detik
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Durasi Debuffnya lebih mana, jadi hampir pemanen Debuff)

Blooming Kick (Wind Walker)
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Wah Wind Walker akhirnya punya Debuff juga)

Status Conversion
Acrobat mendapatkan peningkatan konversi status:
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK

Perhitungan Damage

Tempest + Windwalker


Cap 80
PATK: 48444
AGI: 20792

Spiritual Excel
Buff: +28% AGI
PATK: 20792 x  0.28 x 0.5 x 1.26 = 3668

PATK: 48444 + 3668 = 52112

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 52112 x 1.295 = 67485

Cap 90
PATK: 48444
AGI: 20792

Status Conversion
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 0.25 x 20792 x 1.26 = 6549

PATK: 6549 + 48444 = 54993

Spiritual Excel
Buff: +27% AGI
PATK: 20792 x  0.27 x 0.75 x 1.26 = 5305

PATK: 54993 + 5305 = 60298

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 60298 x 1.295 = 78087

Analisis Skill
Tempest

Kick Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 620% + 15518
Cap 90: 960% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.2 x 67485 + 15518 = 433923
Cap 90: 9.2 x 78087 = 749632
Binding Shot EX:
Cap 80: 433923 x 1.3 x 1.7 = 958970
Cap 90: 749632 x 1.2 x 1.7 = 1529249
Jadi pada Cap 90 Damage Kick Shot EX meningkat 59% 

Binding Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 391% + 9656
Cap 90: 790% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.91 x 67485 + 9656 = 273521
Cap 90: 7.9 x 78087 = 616884
Binding Shot EX:
Cap 80: 273521 x 1.3 x 1.3 = 462251
Cap 90: 616884 x 1.2 x 1.3 = 962340
Jadi pada Cap 90 Damage Binding Shot EX meningkat 108% 


Double Somersault Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1070% + 26905
Cap 90: 1200% 
Perhitungan:
Cap 80: 10.70 x 67485 + 26905 = 748991
Cap 90: 12 x 78087 = 937040
Binding Shot EX:
Cap 80: 748991 x 1.3 x 1.3 = 1265795
Cap 90: 937040 x 1.2 x 1.3 = 1686671
Jadi pada Cap 90 Damage Double Somersault Kick EX meningkat 33% 

Spiral Vortex EX
Board Damage 
Cap 80: 969% + 23473
Cap 90: 1772% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.69 x 67485 + 23473 = 677399
Cap 90: 17.72 x 78087 = 1383695
Binding Shot EX:
Cap 80: 677399 x 1.3 x 1.5 = 1320929
Cap 90: 1383695 x 1.2 x 1.5 = 2490651
Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Vortex EX meningkat 89% 

Astral Illusion
Board Damage 
Cap 80: 4698% + 60649
Cap 90: 7503% 
Perhitungan:
Cap 80: 46.98 x 67485 + 60649 = 3231078
Cap 90: 75.03 x 78087 = 5858840
Binding Shot EX:
Cap 80: 3231078 x 1.3 = 4200402
Cap 90: 5858840 x 1.2 = 7030608
Jadi pada Cap 90 Damage Astral Illusion meningkat 67% 


Hurricane Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 2250% + 51335
Cap 90: 1048% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.5 x 67485 + 51335 = 1569740
Cap 90: 10.48 x 78087 = 818348
Binding Shot EX:
Cap 80: 1569740 x 1.3 x 2.5 = 5101655 
Cap 90: 818348 x 1.2 x 2.5 = 2455044
Jadi pada Cap 90 Damage Hurricae Dance EX berkurang 52% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Tempest pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 41%.


Wind Walker

Spiral Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 589% + 18283
Cap 90: 591% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.89 x 67485 + 18283 = 415768
Cap 90: 5.91 x 78087 = 461492
Blooming Kick EX:
Cap 80: 415768 x 1.7 = 706805
Cap 90: 461492 x 1.2 x 1.7 = 941444
Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Kick EX meningkat 59% 

Eagle Dive EX
Board Damage 
Cap 80: 597% + 19472
Cap 90: 768% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.97 x 67485 + 19472 = 422355
Cap 90: 7.68 x 78087 = 599705
Blooming Kick EX:
Cap 80: 422355 x 1.3 = 549062
Cap 90: 599705 x 1.2 x 1.3 = 935540
Jadi pada Cap 90 Damage Eagle Dive EX meningkat 70% 

Blooming Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 356% + 6379
Cap 90: 1118% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.56 x 67485 + 6379 = 246624
Cap 90: 11.18 x 78087 = 873009
Blooming Kick EX:
Cap 80: 246624 x 1.3 = 320612
Cap 90: 873009 x 1.2 x 1.3 = 1361893
Jadi pada Cap 90 Damage Blooming Kick EX meningkat 325% 

Cyclone Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1433% + 43954
Cap 90: 2025% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.33 x 67485 + 43954 = 1011009
Cap 90: 20.25 x 78087 = 1581254
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1011009 x 1.3 = 1314312
Cap 90: 1581254 x 1.2 x 1.3 = 2466757
Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Kick EX meningkat 88% 

Spiral Edge
Board Damage 
Cap 80: 3329% + 65512
Cap 90: 4237% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.29 x 67485 + 65512 = 2312076
Cap 90: 42.37 x 78087 = 3308531
Blooming Kick EX:
Cap 80: 2312076 x 2 = 4624153
Cap 90: 3308531 x 1.2 x 2 = 7940474
Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Edge meningkat 72% 

Rising Storm EX
Board Damage 
Cap 80: 1817% + 48891
Cap 90: 1735% 
Perhitungan:
Cap 80: 18.17 x 67485 + 48891 = 1275087
Cap 90: 17.35 x 78087 = 1354803
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1275087 x 1.5 = 1912631
Cap 90: 1354803 x 1.2 x 1.5 = 2438648
Jadi pada Cap 90 Damage Rising Storm EX meningkat 28% 

Air Pounce
Board Damage 
Cap 80: 301% + 8459
Cap 90: 241% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.01 x 67485 + 8459 = 211588
Cap 90: 2.41 x 78087 = 188189
Blooming Kick EX:
Cap 80: 211588 x 5 = 1057939
Cap 90: 188189 x 1.2 x 5 = 940944
Jadi pada Cap 90 Damage Air Pounce berkurang 11% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Wind Walker pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 58%.
Kesimpulan
     Acrobat Class kembali mendapatkan peningkatan damage untuk hampir semua Skillnya. DPS Tempest dapat meningkat sebesar 41%, sedangkan Windwalker sebesar 58%. Bisa jadi ini adalah kompensasi dari Developer akibat Revamp Spirit Boost yang menjadi Self Buff. Berhubung Gear yang digunakan keduanya sama, maka kalian bisa langsung membandingkan DPSnya. Windwalker memang unggul jauh, namun itu pada saat sedang ada Buff Showtime. Ketika Buff Showtime sedang Delay, maka ada kesempatan untuk Tempest mengunggulinya.
    Walaupun untuk beberapa Analisis sebelumnya saya menggunakan Data atau Gear yang setara dengan Acrobat Class, tetapi saya tidak bisa membandingkan DPSnya secara langsung. Hal tersebut dikarenakan ada beberapa Class Buff yang tidak saya perhitungkan, seperti pada Acrobat Cass saya tidak memperhitungkan pengaruh Buff Spirit boost. Kenapa begitu? karena saya disini hanya ingin mengetahui peningkatan Potensi DPS antara Cap 80 dengan Cap 90 saja dan belum ada niat untuk membandingkan DPS seluruh Job. Terakhir saya sih berharap pengguna Tempest dan Wind Walker bisa kembali bersemanga untuk mewarnai dunia DPS di Cap 90 ini.

0 comments: