DARK AVENGER SKILL BUILD LEVEL 90

DARK AVENGER SKILL BUILD LEVEL 90

      Ketika melihat hasil Vote kemarin sore saya sempat khawatir karena melihat Inquisitor berada di posisi pertama. Soalnya saya belum mulai ngetik Analisis untuk Priest Class. Untungnya pas bangun pagi tadi Dark Avenger ada di posisi pertama, walaupun saya bingung membuat buildnya. Bagaimana tidak bingung, hampir semua Skill Dark Avenger kena pengurangan (Nerf). Kalau tidak percaya coba lihat beberapa teman yang sudah mulai  curhat masalah Damage DA di kolom komentar Posting Analisis Sword Master Class.
      Kebanyakan pengguna Dark Avenger kecewa dengan penurunan Damage di Cap 90. Saya sih tidak begitu kecewa, toh penurunannya hanya sekitar 30% saja kan. Dark Avenger sudah mengalami penurunan yang lebih parah sebelum Cap 90 yaitu hilangnya  Duplikator +170% Damage dari Doom Blade. Keputusan Developer menghilangankan Duplikator Damage itu karena Bug Doom Blade + Summon Puppet yang bisa menghasilkan Damage Milyaran. Saya pernah iseng hitung pengaruh hilangnya Duplikator Damage untuk DPS DA. Ternyata penghapusan itu menurunkan potensi DPS DA sebesar 40%-an. Jadi kasarnya sih Dark Avenger ketika pertama muncul memiliki potensi DPS lebih besar 70% dibandingkan di Cap 90.
       Daripada meratapi penurunan ini lebih baik kita mencari solusi terbaik untuk memaksimalkan Damage Dark Avenger, misalnya dengan menggunakan Gear, Jade dan Skill Build yang tepat. Disini lah saya akan memberikan masukan tentang Dark Avenger Skill Build Level 90. Saya akan mencoba membahasnya dengan gaya baru (tidak seperti cap 80 lalu). Selain itu, banyak teman yang meminta saya memasukan rekomendasi Jade dan Heraldy.

Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon: FIRE + PATK + VIT
Ring: FIRE + PATK + VIT
Earring + Necklace:STR + VIT
Kenapa tidak menggunakan jade AGI?
Dari Cap 80 saya sudah menggunakan Jade STR dan tidak merkomendasikan AGI untuk Dark Avenger. Alasannya adalah:
1. Skill pasif Dark Mastery yang bisa meningkatkan STR hingga 90%.
2. Kritikal Resist Boss Nest 80 adalah 60%
Di Cap 90, Status Conversion STR mendapatkan peningkatan dari 1 STR = 0.5 PATK menjadi 1 STR = 0.75 PATK, sedangkan 1 AGI = 0.25 PATK.
Update itu membuat penggunaan Jade Wind semakin kurang tepat. Saya akan coba hitung secara kasar saja:
Full STR vs Full AGI
Asumsikan:
STR = 30000
AGI = 30000
PATK:
Full STR = 0.75 x 30000 =  22500
Full  AGI = 0.25 x 30000 = 7500
Anggap kemungkinan kritikal untuk Full AGI adalah 100%, maka:
Full STR; 22500
Full AGI: 7500 x 2 = 15000

Perhitungan di atas masih belum memperhitungkan Pasif Dark Mastery (+90% STR), Critical Damage dan Critical Resist.
Berarti Dark Avenger yang main Kritikal jelek ya?
Saya tidak menyebutkan Dark Avenger tipe Kritikal itu jelek ya, tapi caranya mengejar kritikalnya harus tepat, misalkan menggunakan:
1. Skill Ring Opt Element + Kritikal
2. Heraldry 3rd Opt Kritikal
3. Khusus Ekstrem Player bisa menggunakan Jade STR + Krtikal (No Vit/HP)
Bisa juga memanfatkan Skill Dark Avenger.
Level 4: +3200 Kritikal
Level 5: +6200 Kritikal
Level 6: +11480 Kritikal
Heraldy + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shining (Ironwall), Fatal, Wind/Ultimate.
Skill Build
Build PVE ini yang saya gunakan untuk Cap 90.

Circle Break 
Penjelasannya bisa dibaca di Lunar Knight Skill Build saja ya, hehehehe.

Sebelum memasuki pembahasan Skill di Avenger atau Dark Avenger, mari kita cek dulu tabel dari Postingan  Analisis Sword Master Class:

*Perhitungan di atas ketika berubah menjadi Dark Avenger.

Avenger Force
Skill ini memang sudah kehilangan debuff untuk meningkatkan 28% Damage, tetapi sebagai Dark Avenger tetap wajib menaikannya Max + 1 agar cooldown skillnya lebih cepat.

Graves
Skill ini menjadi Top DPS Skill untuk Dark Avenger di Cap 90. Di Cap 80 kalian tahu kan kalau Grave memiliki 2 mekanisme serangan? cara pertama adalah yang normal dengan 2x klik kiri/kanan, sedangkan cara kedua adalah 1x klik kiri/kanan lalu ditahan.  Perbedaan mekanisme pertama dan kedua adalah damagenya. Mekanisme pertama memiliki 1.5x Board damage, sedangkan kedua 2x Board Damage. Angka DPS Grave di atas adalah untuk mekanisme yang kedua atau 2x Board Damage. Lalu bagaimana jika menggunakan Mekanisme pertama?
- (1096289/2) x 1.5 = 822217
Tetap saja Grave masih memiliki DPS tertinggi kan. Potensi DPSnya bisa semakin besar kalau kalian menaikannya sampai Level 21.

Dark Stinger
Penurunan Damage Dark Stinger di Cap 90 ini membuat Potensi DPSnya dengan Graves menjadi lumayan jauh. Walaupun seperti itu, Dark Stinger masih tetap menduduki posisi ketiga jadi masih layak untuk dinaikan. Selain itu Dark Stinger memiliki Debuff + 20% Damage juga.

Piercing Crescent
Potensi DPSnya menduduki posisi ke 4, tetapi masih meninggalkan permasalahan. Masalahnya adalah agak susah mendapatkan Full Hit Damage (54 Hit). Hal itulah yang membuat damage Piercing Crescent tidak stabil, sehingga membuat beberapa orang hanya menggunakannya untuk mencari Kritikal. Saya sih tetap menaikannya Max, soalnya potensi DPSnya masih lumayan baik.

Doom Blade
Saya sudah bilang di awal posting kalau Doom Blade ini skill yang paling banyak dikurangi. Pertama efek Duplikat Damagenya dihilangkan dan kedua Board Damagenya diturunkan. Hal ini membuat DPSnya turun jauh bila dibandingkan di awal kemuncula Dark Avenger. Berdasarkan tabel di atas, DPS Doom Blade malah menempati posisi 2 terbawah, sehingga saya rasa kurang begitu layak untuk menaikannya.

Vengeance Storm
DPSnya memang tidak begitu besar, tetapi mempertimbangkan Area serangan dan Casting Timenya saya pikir Skill ini tetap layak dinaikan.

Death Knell
Kalian mungkin heran kok bisa DPS Death Knell sebesar itu. Perhitungkan di atas adalah Full Hit Damage, sedangkan Death Knell Full Hit itu sama dengan 21x Board Damagenya (bahkan masih bisa lebih). Potensi DPS yang sebesar itu hanya bisa kalian lakukan di Boss yang berukuran besar. Apabila ukuran Bossnya sedang atau kecil maka DPSnya pasti akan turun.

Dark Riser
Skill yang terlihat biasa saja ini ternyata memiliki DPS yang lumayan besar juga. Setiap kenaikan level Skill maka Cooldown Dark Riser akan berkurang 1 detik. Oleh karena itu, jika ingin mendapatkan DPS maksimal untuk Skill ini kalian bisa menaikannya ke Level 11 (Peak Level).

Dark Suffering
Skill yang mirip dengan Flash Stance (LK) ini sayangnya bukan merupakan Skill INS untuk Dark Avenger. Damagenya meman sudah besar dari Cap 80, tetapi durasi skill untuk Full Hitnya agak lama yaitu 7 detik. Skill ini sangat cocok dipakai pada saat kita tidak sedang berubah menjadi Dark Avenger. Soalnya dengan lama Stance 7 detik, kalian bisa memilih DPS lain yang lebih efektif seperti Graves atau Dark Stinger.

Dark Avenger
Saya sudah bahas kegunaan skill ini untuk mengejar Kritikal di atas.

Dark Crash
Mantan TOP DPS Skill ini harus rela turun ke posisi kedua setelah damagenya dikurangi lumayan besar. Saya sering melihat pengguna DA yang suka menggagalkan Cast Dark Crash ditengah. Sayang sekali padahal damage Full Cast dengan Cancel Cast berbeda 2x lipat. Saya juga kadang-kadang suka Cancel Cast, tapi disaat melihat musuh akan lari dari Area serangan.

Soul Cutter INS
Instant Skill untuk Dark Avenger ini adalah satu-satunya skill yang mendapatkan Boost. Jika menaikan Step Blade level 1, maka kalian bisa melakukan 2x Soul Cutter dalam 25 detik. Sehingga secara DPS skill ini bisa merebut posisi pertama (Jika Graves menggunakan Mekanisme pertama). Lalu kenapa saya menaikannya sampai level 6 saja? masalahnya tentu di Skill Point yang kurang. Damage level 6 tidak begitu beda jauh dengan level 9 (MAX), kecuali kamu niat untuk menaikan skill ini sampai level 11. Jika ingin MAX bisa dengan mengurangi Graves ke Level 16, lalu skill pointnya digunakan untuk menaikan Soul Cutter.


Build terakhir saya adalah tipe PVE dengan sentuhan PVP

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave + Swipping Kick Level 6
Keempat Skill itu sangat cocok untuk memperlancar kombo di PVP. Penjelasannya masih sama dengan Lunar Knight Skill Build .

Doom Blade
Berhuung di DN SEA belum Cap 90 dan saya belum sempat Patch DN INA, jadi saya masih belum mencoba damage Doom Blade di Cap 90. Sejauh ini sih Fungsi Doom Blade masih sama dengan Cap 90 yaitu untuk mengankat musuh ke udara. :P


Heraldry Skill
Tipe PVE:
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Dark Crash (Damage)
Optional: Graves, Dark Stinger, Piercing Crescent (Damage)

Tipe Hybrid
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Side Kick (Action Speed)
Optional: Dark Riser (Action Speed), Dark Crash (Cooldown)

0 comments:

INQUISITOR SKILL BUILD LEVEL 90

INQUISITOR SKILL BUILD LEVEL 90

      Pemenang Vote selanjutnya adalah Inquisitor. Saya ingatkan bagi yang sudah Vote untuk Lunar Knight (Moonlord), Dark Avenger, Saint dan Gear Master bisa mengganti Votenya ke pilihan lain (yang belum ada SKill Buildnya). Sebelum membahas Skill Build saya juga mohon bantuannya agar mengkoreksi kesalahan-kesalahan Skill Build dan pejelasannya. Soalnya saya membuat Skill Build ini tanpa melakukan Uji Coba lansung, karena DN SEA masih belum Cap 90. Jadi saya membuat Skill Buildnya lebih kepada Potensi DPS dan pengalaman PVE/PVP di Cap 80.
      Sebelumnya, Inquisitor dikenal sebagai job yang memilik Buff, Debuff, Heal dan beberapa Skill DPS. Hal itu berubah drastis semenjak Patch 90 lalu, posisinya sebagai Support saya rasa sudah tidak pas lagi. Melihat beberapa Skill DPSnya ditingkatkan damagenya (baca:Analisis Priest Class), saya rasa sudah sepantasnya Inquisitor masuk ke Job DPS. Saya sih cuman khawatir akan banyak pemain DN yang kurang bisa menerima kenyataan ini.






Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT (Tipe Crit)
Weapon + Ring: LIGHT+ INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Blessed/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Note; Gear/Equipnya masih sama dengan Analisis Priest Class

Build 1

Build pertama ini rencananya akan saya gunakan di CAP 90. Saya tidak mau lagi menjadi Support seperti Cap 80 lalu. Sekarang saya akan membiasakan menjadi Inquisitor DPS, hehehe. 

Kenapa saya suka sekali dengan Charge Bolt MAX?
Saya sudah menggunakan Charge Bolt dari Cap 24, lalu mulai Max di Cap 50 sampai sekarang ini. Memang sebagian orang bilang Skillnya tidak efektif karena susah/ribet untuk Full Hit. Sejauh ini, maksimal Hit untuk Charge Bolt yang saya alami adalah 12x Hit. Setiap Hitnya mewakili 0.5 Board Damage, sehingga total Full Hit Damagenya adalah 6x Board Damage (0.5 x 12 hit). Seandainya kalian hanya bisa melakukan 6 Hit saja, DPSnya akan turun di bawah Holy Burst (Consecration).

Kombinasikan Mind Breaker EX dengan Charge Bolt
Di Inquisitor saya biasa mengkombinasikan kedua Skill ini, karena Cooldown keduanya sama-sama 10 detik. Saya yakin Inquisitor pasti akan selalu menggunakan Mind Breaker EX untuk mendapatkan Efek Debuffnya. Mind Breaker EX akan memiliki damage lebih besar jika jarak kita dengan monster sangat dekat karena akan ada tambahan 30% damage. Oleh karena itu, tidak ada salahnya setelah menggunakan Mind Breaker EX langsung disambung dengan Charge Bolt, lagipula casting Charge Bolt tidak terlalu lama.

No Block
DiSaint Skill Build PVE, saya tidak menyebutkan alasannya kurang menyukai Block. Di Cap 90, kalian bisa memblok 18x serangan denga durasi 20 detik. Menghabiskan 18x Block dalam 20 detik itu agak berat (kecuali kena poison missile :P), sehingga jika tidak cepat habis Block itu akan mengganggu keberhasilan Casting Skill kalian. Saya sering melihat orang yang Ultimate Skillnya gagal karena Block.

Lightning Bolt
Saya menaikannya sampai level 16 karena perbedaan damagenya tidak terlalu besar dengan MAX. Selain itu Skill Pointnya juga sangat terbatas. Jika kalian ingin menaikannya sampai MAX +2, maka bisa tidak menaikan Avenging Wave.

Mind Breaker
Siapa yang menyangka Skill yang biasa saya pakai cuman untuk Debuffnya bisa menjadi Top DPS no 4 Inquisitor. Berdasarkan post Analisis Priest Class, kenaikan damage Mind Breaker sampai 300%. Jadi tidak ada salahnya untuk menjadikannya sebagai salah satu skill DPS terbaru.

Chain Lightning
Board Damage Chain Lightning ditingkatkan tetapi debuff -15% Light Resistnya dihilangkan di Cap 90. Hal itu membuat Potensi DPSnya tidak meningkat, malahan cenderung menurun dibandingkan cap 80 (baca: Analisis Priest Class). Potensi DPS di atas berlaku untuk Single Target, sedangkan untuk MOB bisa lebih besar lagi karena ada lompatan petirnya.

Detonate
Di Saint Skill Build saja saya menaikannya MAX +1 apalagi untuk Inquisitor. Potensi DPSnya yang tiba-tiba menjadi  besar ini membuat saya tertarik menaikannya MAX +1 untuk PVE Build. Detonate EX juga bisa digunakan untuk mengaktifkan Buff +10% Light Attack dan 5% MATK dari pasif Class Mastery II.

Heavenly Judgement
Ultimate Skill yang wajib dinaikan MAX oleh Inquisitor. Tolong jangan pernah membandingkan DPS Heavenly Judgement ini dengan Miracle Relic (BUG) ya, soalnya nanti kalau sudah di FIX baru ketahuan siapa yang lebih besar damagenya.

Grand Cross
Mantan TOP DPS skill untuk Inquisitor ini agak kurang disukai sebagian orang. Saya maklumi karena memang Casting Time dan pergerakannya lama. Potensi DPS di atas untuk Grand Cross Full Hit. Maksimal Hit untuk Grand Cross adalah 20 Hit dengan masing-masing hit sama dengan 0.2x Board Damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board damage (0.2 x 20). Ibaratnya seperti ini:
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 5 Hit saja, maka DPSnya berada di bawah Chain Lightning.
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 10 Hit saja, maka DPSnya masih tetap berada di atas Detonate.

Holy Burst
Potensi DPSnya memang tidak terlalu besar tapi ada yang kurang rasanya kalau tidak menaikan skill ini, hehehe.

Consecration
Consecration tiba-tiba muncul menjadi TOP DPS Inquisitor di Cap 90 ini.

Kelamahan Build pertama adalah agak repot ketika digunakan juga untuk Ladder, terutama ketika bertemu Tracking Arrownya Artillery.

Build 2
Build kedua ini untuk Inquisitor untuk Support + DPS

Saya khawatir sebagian orang masih belum menerima kalau Inquisitor sebagai DPS. Bayangkan saja jika teman party kalian menanyakan mana Healing Relic, Cure Relic dan Miracle Relicnya seperti Cap 80 lalu. Bisa-bisa kalian malah ditolak oleh Party. 

Healing Relic
Saya melihat di DN INA durasi Healing Relic masih pakai versi jadul yang 10 detik. Padahal di KDN durasi Healing Relic itu 30 detik dengan cooldown 10 detik, sehingga kalian bisa summon Healing Relic sebanyak 3 buah. Sebenarnya saya malas sekali menaikan Healing Relic di Cap 90, karena jumlah healnnya kecil sekali.

Cure Relic
Inti dari Skill Build kedua adalah mengambil Cure Reli yang berguna untuk menghilangkan Debuff dari Boss Nest/Raid. Masalah utama adalah kadang Cure Relic ini mudah sekali hancur dan areanya Curenya tidak terlalu besar.

Miracle Relic
Sebagai Support tentunya tidak komplit jika tidak menaikan Miracle Relic. Inquisitor saya di DN SEA saja dulu pernah dimarahi oleh Party karena tidak menaikan Miracle Relic. Kebetulan Damage Miracle Relic juga sedang Bug, jadi bisa sekalian untuk Skill DPS juga (LOL).

Grand Cross
Kenapa saya mengorbankan salah satu TOP DPS Inquisitor demi Skill Relic? karena diantara semua DPS Skill Inquisitor, Grand Cross yang paling susah untuk mendapatkan Full Hit.

Kelemahan Build kedua ini tidak ada Avenging Wave sehingga kalian akan lebih mudah jatuh.

Build 3
Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP

Divine Combo + Holy Kick + Holy Bolt 
Sama seperti  Saint Skill Build untuk PVP, Inquisitor juga saya lengkapi engan Skill yang sama. Ke empat skill ini berguna untuk membantu kombo di PVP.

Block
Di PVP skill ini sangat diperlukan untuk menahan serangan.

Mind Breaker + Grand Cross
Kemungkinan Full Hit kedua skill ini tidak terlalu besar di PVP. Mind Breaker biasa digunakan untuk men-Stun + Paralyze musuh. Sedangkan Grand Cross memiliki super armor yang cukup besar (tidak mudah cancel) ketika Casting Skill. Biasanya saya cast Grand Cross ketika sedang ditempel oleh Melee Job agar saya tidak cepat terjatuh.

Bind Relic
Saya berharap sisa 2 Skill Point itu bisa dimasukan ke Bind Relic supaya bisa MAX, hehehe. Saya belum tahu apakah Bind Relic di Ladder masih gampang hancur atau tidak.

Skill Heraldry
PVE:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (cooldown/damage)
3. Chain Lightning (damage)
Optional: Holy Burst/Grand Cross/Lightning Bolt(damage), Heal/Cure Relic (cooldown)
*Khusus Detonate saya belum tahu apakah ada yang Opsi Cooldown, jika ada lebih baik menggunakan Cooldown agar Buff dari Class Mastery bisa lebih sering didapat. 
PVP:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (damage)
3. Holy Burst (damage)
Optional: Heal (Heal Rate), Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Bind Relic (cooldown)

0 comments:

BARBARIAN SKILLNBUILD LEVEL 90

BARBARIAN SKILL BUILD LEVEL 90


   Sudah hari ke-3 Cap 90  pun saya masih belum semangat leveling. Soalnya ada peluang banjir Gold di awal Cap 90 ini. Saya tidak tahu ini murni kesalahan GM atau memang sistem terbarunya seperti itu. Pokoknya 3 hari ini malah farming Gold bukannya leveling, hehehe (pemain DN SEA pasti ngerti nih). Eits malah bahas masalah sensitif kaya Gold, nanti banyak yang nanya lagi :P.
   Post kali ini saya akan membahas mengenai Barbarian Skill Build Level 90. Char yang saya benci ini tiba-tiba menjadi populer di Cap 80. Bencinya itu lebih ke arah iri hati dan penyesalan (hehehe) karena lihat damage Circe Swing Fury yang luar biasa. Saya menyesal sih tidak pernah memperhatikan/Gear Barbarian karena dari awal lebih fokus ke job tante (Sorceress Class) dan job yang jarang peminat. Saya sih tipikal orang yang tidak mudah terbawa arus (pembelaan diri). Jadi ketika Barbarian sedang Trend, saya malah Gear Up Lancea dan Kali Class.
   Beberapa bulan lalu ada Forum Dragon Nest yang merilis DPS List untuk Cap 90 ini. Barbarian pun berada di Top 5 DPS terbaik. Efeknya banyak Destroyer atau Gladiator yang di Change Job jadi Barbarian. Jujur saya masih merasa DPS Barbarian tidak sebesar apa yang dikabarkan. Mungkin di Cap 80 damage Circle Swing Furynya bisa luar biasa karena efek Buff/Debuff, tapi saya masih belum yakin di Cap 90 ini hasilnya akan sama. Apakah kalian setuju bahwa Barbarian menjadi salah satu Top 5 DPS?
   
Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau STR + CRIT
Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Wind/Ultimate

Skill Build
Kita lihat Potensi DPSnya dulu yuk
Note: Perhitungan menggunakan Asumsi PATK Barbarian 100k dan tidak Full Buff/Debuff.
Build PVE

Build 2
Build untuk yang suka dengan Punishing Swing

Build 3

Request dari temen Build PVE tanpa Lifesaver (Highlander) dan Crisis Howl

Circle Break
Secara Potensi DPS Circle Break cukup besar dan memiliki Iframe 0.3 detik.
Stomp 
Potensi DPSnya tidak terlalu besar. Saya juga kadang malas melakukan Full Cast (Stomp kedua) untuk skill ini, karena castingnya agak memakan waktu dan damagenya tidak terlalu besar. 
Demolition Fist
Top 2 DPS untuk Barbarian ini wajib untuk dinaikan.
Circle Swing
Skill ini saya sebut paket komplit. Potensi DPS Circle Swing EX paling tinggi, ditambah Circle Swing Fury yang lebih tinggi lagi. Ada bonus tambahan juga Circle Swing INS. Sepertinya Developer kehabisan Skill lain untuk Barbarian :P, semuanya diborong Circle Swing.
Whirlwind
Saya agak sedih karena Whirlwind tidak di Boost lebih besar oleh Developer. Ajaibnya Board Damage Whirlwind lebih kecil bila dibandingkan dengan Circle Swing, belum lagi cooldownnya juga lebih lama. Seperti yang saya bilang sebelumnya, pihak Developer terlalu fokus pada Circle Swing.
Cyclone Axe
Ultimate Skill ini mendapatkan peningkatan yang luar biasa di Cap 90. Berdasarkan Analisis Mercenary Class, damage meningkat 200%-an atau 3x lipat dari damage di Cap 80. Hal ini lah yang menyebabkan Potensi DPSnya bisa melebihi Ultimate Favorit Mercen yaitu Gigantic Bomb. Kelebihan Cyclone Axe adalah kamu tidak dapat di hit (iframe) selama cast dan bisa menyedot musuh yang mendekat (jangan ngarep naga ke sedot). Casting Time untuk Full Hitnya memang agak lama tetapi masih bisa di cancel dengan menggunakan Relieve pada saat cast skill.

Rolling Attack vs Ring Bomb
Berhubung Skill Pointnya terbatas saya hanya bisa memilih antara 2 skill ini yang mana akan dinaikan ke level 11. Berdasarkan tabel di atas, Potensi DPS keduanya tidak berbeda jauh. Dilihat dari kemudahan Full Hitnya, Ring Bomb masih lebih mudah untuk Full Hit daripada Rolling Attack. Ada hal unik lainnya, kadang-kadang Ring Bomb bisa memiliki Damage 2-3x lebih besar dari Normal. Hal itu mirip sekali dengan Applause (Raven + Ripper) dan Binding Shot EX (Tempest). Saya sendiri tidak mengerti bagaimana bisa begitu. Sampai hari ini sih saya selalu bilang itu cuman keburuntungan saja.

Flying Swing + Punishing Swing
Hanya persyaratan saja. Flying Swing + Punishing Swing kalau dihitung punya Potensi DPS yang besar juga, tetapi areanya terlalu kecil.

Bone Crash
Skill yang Wajib Max

Build PVP

Rising Slash + Circle Break 
Semua Warrior Build PVP saya pasti menaikan kedua skill ini untuk kombo.

Stomp 
Stomp wajib dinaikan di PVP karena kenaikan levelnya akan memperlama Debuff Slow untuk musuh. Debuff itu yang membuat saya kadang kesal ketika bertemu Barbarian di Ladder.

Demolition Fist
Skill Pointnya memang tidak ada untuk menaikan skill ini, jadi saya hanya gunakan sebagai pelengkap serangan.

Circle Swing
Area dan damagenya besar terutama untuk musuh dengan Low Def dan menjadi Instan Skill juga, sehingga wajib untuk Max.

Whirlwind
Skill Favorite saya di PVP karena memiliki damage, area dan paralyze yang cukup besar. Saya perhatikan di Ladder, beberapa orang kurang efektif dalam menggunakan skill ini. Mereka menggunakanya setelah cast Bone Crash (ketika masih terpental di udara). Hal itu akan membuat musuh terpantul-pantul ke udara, sehingga damage Whirlwind EX tidak makismal.

Rolling Attack
Saya lihat banyak yang mahir bermain Barbarian di Ladder, sehingga pandai menggunakan Rolling Attack agar bisa Full Hit. Selain pelengkap kombo skill, Rolling Attack juga bisa saya gunakan untuk kabur dari situasi terdesak atau mengejar musuh yang jaraknya lumayan jauh.

Ring Bomb
Super Armor Break, Area dan damagenya lumayan besar. Perasaan saya sih, kadang-kadang Hit Keruntungan(2-3x damage) sering muncul juga di PVP

Flying Swing
Banyak yang lupa atau tidak sadar kalau skill ini memiliki fungsi untuk menahan serangan musuh. Pada saat Cast Flying Swing kita memiliki Super Armor yang lumayan besar dan ada pengurangan damage -70%. Saya biasa gunakan skill ini ketika sedang di Tracking Arrow atau Skill Magic lain yang damagenya besar.

Devitalizing Howl
Saya tidak tahu apa nama skill ini di DN INA, yang jelas skill ini berfungsi untuk menghilangkan Buff dan Silent musuh. Kenaikan levelnya maka akan menghilangkan Buff lebih banyak dan Silent lebih lama. Biasanya saya menggunakan skill ini setelah musuh terkena Bone Crash EX agar tidak bisa escape/counter attack ketika saya melanjutkan kombo dengan Whirlwnd EX.

Bone Crash
Ketika saya melawan Barbarian di Ladder, Skill ini juga termasuk menyebalkan (setelah Stomp EX). Saya sering sudah merasa aman berada di udara, eh ternyata Bone Crash masih bisa menghit saya dari bawah (cuhat mode)

Skill Heraldry
PVE:
1. Whirlwind (damage)
2. Havoc Howl (cooldown)
3. Circle Swing (damage)
4. Taunting Howl (cooldown)
Optional: Cyclone Axe (cooldown), Demolition Fist (CD Reset), Ring Bomb (damage)
*Havoc Howl di DN SEA itu skill yang bisa meningkatkan HP 116%

PVP:
1. Circle Swing (cooldown)
2. Side Kick (action speed)
3. Whirlwind (damage)
4. Cyclone Axe (cooldown)
Optional: Relieve (cooldown)

1 comments:

LUNAR KNIGHT BUILD SKILL LEVEL 90

LUNAR KNIGHT (MOONLORD) SKILL BUILD LEVEL 90

    Terimakasih yah teman-teman yang sudah Vote. Pemenang Vote untuk Postingan Skill Build pertama ini adalah Lunar Knight (Moonlord). Persaingannya sih lumayan ketat, tapi di detik-detik terakhir Lunar Knight berhasil unggul. Berhubung Skill Build Lunar Knightnya akan saya Posting, jadi bagi teman yang sudah Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihannya ke Job lain.
    Berdasarkan Analisis DPS Swordmaster Class, Lunar Knight seperti tidak akan mengalami penurunan DPS di Cap 90 ini. Sehingga kemungkinan posisinya sebagai DPS masih akan tetap diperhitungkan. Supaya tidak membingungkan pembaca, saya informasikan kalau Analisis itu sudah disesuaikan dengan Board Damage Skill paling terbaru di DN Korea. Jadi jika di ada perbedaan dengan DN INA, berarti DN INA belum melakukan Update sampai Lunar Knight Boost. Walaupun saya sendiri kecewa sih, kenapa harus Lunar Knight yang di Boost (ngarepnya sih Gladiator).
     Back to topik, pada Postingan kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yang akan saya gunakan di Cap 90. Seperti biasa, saya lebih suka ke Build yang Pure PVE dan ada sentuhan PVPnya juga untuk Ladder. Kalian jangan terpaku bahwa Skill Build saya berikan ini 100% bener. Jika merasa ada yang kurang cocok, kalian bebas memodifikasi Skill Buildnya atau memberi saran. Soalnya saya sendiri belum mencoba Skill Build ini, karena di DN SEA belum Cap 90 T_T


Jade
Armor: INT + VIT
Weapon: MATK + INT + VIT
Ring: MATK + INT + VIT
Earring + Necklace: INT + VIT

Kenapa Magic Attack?
Revamp 3R Buff/Debuff yang bikin pusing dunia Party Element. Sampai hari ini saya belum menghitung potensi dari Element Party di Cap 90. Contohnya saja Light Party yang kehilangan Banyak Buff dan Debuff. Dengan kondisi yang tidak menentu ini, saya memutuskan sementara pakai Magic Attack dulu (cari aman).

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Iron Wall (Shinning), Fatal, Ultimate/Blessed/Wind.


Moonlord Skill Build

Build 1

    Build pertama lebih saya peruntukan untuk PVE dengan bantuan beberapa Skill DPS. Build ini saya buat berdasarkan dari Posting sebelumnya tentang Analisis DPS Swordmaster Class.

Breaking Point
Buff terbaru di Warrior Tree ini wajib kalian ambil untuk meningkatan 10% MATK.

Circle Break vs Impact Wave
Seperti biasa, kedua skill ini selalu membuat saya dilema. Jika kalian ingat Build saya di Cap 80, saya lebih memilih Impact Wave dibandingkan Circle Break. Alasannya adalah Impact Wave memiliki Board Damage berdasarkan MATK dan lebih besar pula. Bagaimana dengan Cap 90? Lunar Knight bisa bernafas lega karena Board Damage Skill Cap 90 sudah disesuaikan dengan Status Utama Karakter. Jadi baik Impact Wave atau Circle Break damagenya berdasarkan MATK Lunar Knight kita. Dengan begitu saya bisa membandingkan langsung saja ya:
Board Damage
Circle Break lv 25: 446%, CD 11 detik
Impact Wave lv 26: 354%, CD 13 detik
Hasilnya sudah jelaskan, Circle Break lv 25 lebih unggul. Kelebihan lain dari Circle Break adalah kita mendapatkan bonus Iframe (kondisi dimana Char tidak dapat di Hit) selama 0.3 detik. Jadi untuk Cap 90, jika kamu dihadapkan antara 2 skill ini, saya sarankan untuk mengambil Circle Break.

Triple Slash vs Front Shove vs Hacking Stance vs Line Drive
Sebelumnya saya sudah jelaskan kalau Skill Fisik untuk Lunar Knight akan dihitung berdasarkan MATK. Jadi tidak ada salahnya bukan untuk menaikan salah satu dari Skill di Line Gladiator. Nah yang jadi pertanyaan adalah Skill mana yang DPS dan Castingnya paling baik. Mari kita analisis lebih lanjut:
Board Damage
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415%
Line Drive lv 11: 2042%
Dilihat dari Board Damagenya Line Drive memang lebih unggul, tapi jangan lupa menghitungkan Damage Full Hitnya ya.
Full Hit
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415% x 14 = 5810%
Line Drive lv 11: 2042%
Waw ternyata Hacking Stance unggul jauh sekali ya. Selanjutnya mari kita hitung DPSnya,
DPS
Triple Slash lv 16: 1887%/12 = 157%
Front Shove lv 16: 1465%/13 = 113%
Hacking Stance lv 16: 5810%/20 = 291%
Line Drive lv 11: 2042%/27 = 76%
Saya ambil dua Skill terbaik saja ya antara Triple Slash atau Hacking Stance. Kenapa di Skill Build saya memilih Triple Slash? pengguna warrior pasti sudah tahu bahwa Hacking Stance itu membutuhkan Casting Time yang lebih lama untuk Full Hit. Casting selama 6 detik ini bisa mengganggu rotasi untuk Skill Lunar Knight lain. Selain itu, Area serangan Hacking Stance (non EX) pun sangat kecil sehingga untuk Full Hit harus dekat dengan musuh (tentunya itu beresiko bukan?).

Brave
Peningkatan level untuk Brave membuat waktu Buffnya lebih lama, oleh karena itu saya naikan MAX.

Provoking Slam (Luring Slash)
Berbeda dengan Brave, peningkatan level untuk skill ini hanya akan meningkatkan damagenya saja, sedangkanya buffnya masih tetap. Jadi tidak perlu MAX kan?

Moonlight Splitter
Kenapa saya tidak MAX? ini kembali ke masalah pribadi sih. Char saya tidak memiliki Chas Weapon/Heraldry Skill +1 untuk Moonlight Splitter. Sehingga sangat rugi jika saya mengambil MAX tetapi tidak bisa mencapai level 21. Hal ini dikarenakan, Peak Damage Skill itu ada di Level 6, 11, 16, 21 dan 26.

Cyclone Slash
Jujur ya, saya agak berat menaikan skill ini. Walaupun damagenya sudah di Boost (cek:Analisis DPS Swordmaster Class), tetapi saya masih kurang nyaman dengan Casting Time untuk Full hit. Jumlah Hit Cyclone Slash itu adalah 16 Hit, sehingga damage Skillnya dibagi 16 selama kurang lebih 5-6 detik. Nah, jika musuh bergerak atau kabur dari Cyclone Slash tentunya damagenya tidak maksimal dan konsisten. Kalian tidak perlu memperdulikan curhatan di atas, toh saya juga menaikannya sampai level 16. Pokoknya berfikir positif dulu saja dan berusaha mencari Timing terbaik agar Damage Cyclone Slash bisa maksimal.

Crescent Cleave + Halfmoon Slash
Saya sarankan untuk Skill Crescent Cleave kalian harus menggunakan Skill +1 agar damagenya lebih maksimal di Level 16. Board Damage kedua skill ini dinaikan di Cap 90, tetapi karena efek perubahan Debuff Luring dan Cyclone Slash EX, DPS kedua skill ini tidak begitu naik signifikan malahan cenderung turun bila dibandingkan Cap 80. (Sumber: Analisis DPS Swordmaster Class)

Great Wave
Sesuai dengan namanya Great, maka kenaikan damage Skill ini di Cap 90 pun sangat besar. Bahkan di Analisis saya sebelumnya, Great Wave merupakan Skill yang mengalami kenaikan DPS terbesar diantara semua skill Lunar Knight.

Moonblade Dance
Top DPS Skill untuk Lunar Knight ini sudah wajib untuk MAX. Apalagi pada Cap 90 Damagenya dinaikan juga, sehingga posisinya sebagai TOP DPS tidak tergoyahkan.

Flash Stance
Saya gembira ketika melihat Skill ini di Boost juga, namun setelah di analisis lebih dalam ternyata DPSnya hanya berbeda sedikit dengan Cap 80.

Flash Stance INS
Nah ini adalah alasan saya memaksimalkan Flash Stance di Cap 90, karena Lunar Knight bisa melakukan Spam skill ini. Pada Cap 80, saya hanya menggunakan skill ini di PVP saja, namun di Cap 90 saya harus terbiasa melakukan Spam Flash Stance INS. Bagi yang tetap kurang suka melakukan Spam Flash Stance INS, kalian bisa menaikannya sampai level 1 atau 6. Sehingga buildnya menjadi seperti ini:

Build 2

    Seperti yang saya katakan sebelumnya, kalau Build 2 ini hanya untuk player yang tidak suka Spam Flash Stance INS. Kalian bisa melakukan kombinasi seperti ini:
- Flash Stance lv 1 + Circle Break 21 + Impact Wave 6
- Flash Stance lv 6 + Circle Break 21 + Impact Wave 1

Note: Saran saya sih mulai lah membiasakan diri melakukan Spam Flash Stance INS.

Build 3

    Sedikit berbeda dengan Build pertama, pada Build ketiga ini saya lebih mempertimbakan Skill untuk PVE dan PVP.

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave lv 6
Ketiga skill ini sangat berguna untuk memperlancar kombo di PVP. Circle Break punya Iframe 0.3 detik dan Super Armor Break yang besar untuk membatalkan skill musuh. Rising Slash bisa mengangkat musuh dan memiliki paralyze yang lumayan. Impact Wave juga memiliki Area dan Super Armor break yang lebih besar, serta bisa mengangkat musuh juga.

Cyclone Slash lv 1 
Di Build pertama agak ragu dengan skill ini di PVE. Berhubung Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP juga, jadi saya memilih untuk menaikannya sampai level 1 saja. Sehingga fungsinya di PVE dan PVP hanya Debuff atau Lock musuh.

Flash Stance
Flash Stance ini memiliki damage yang lumayan besar di PVP  dan jarak cukup jauh. Apalagi dengan bantuan Class Mastery II, kita bisa melakukan Spam skill Flash Stance INS. Kebiasaan saya  di Ladder sih mengunakan skill ini untuk mencicil musuh dari jarak jauh.

Sampai Skill Build Ketiga di Posting saya masih bingung mau memasukan kemana Sisa 7 Skill Point itu, mungkin kalian ada masukan?

Heraldy Skill
1. Crescent cleave (Damage)
2. Halfmoon Slash (Action Speed/Damage)

3. Moon Blade Dance (Damage)
Optional: Moonlight Spliter, Great Wave, Triple Slash (Damage) dan Side Kick (Action Speed)

0 comments:

GLADIATOR SKILL BUILD LEVEL 70

GLADIATOR SKILL BUILD LEVEL 70 (PVE)

GLADIATOR SKILL BUILD

          Gladiator merupakan perubahan job dari Sword Master selain Lunar Knight. Berbeda dengan Lunar Knight yang mengandalkan magic attack, Gladiator menjadi job serangan jarak dekat yang mengandalkan physical attack

        Gladiator dapat melakukan kombo serangan dekat yang mematikan, khususnya pada PVP mode. Dengan bantuan skill Finish Attack, Gladiator juga dapat menjadi DPS untuk Nest/Raid. Saya sendiri merasa sedikit kesulitan ketika harus Nest/Raid menggunakan Gladiator, karena jarak yang terlalu dekat dengan boss nest lv 70 terkadang bisa berakibat fatal. 
             Pada cap 70 ini, popularitas Gladiator semakin berkurang di PVE, karena Lunar Knight memiliki DPS yang lebih tinggi. Hal tersebut yang membuat beberapa teman saya melakukan perubahan job dari Gladiator menjadi Lunar Knight. Saya pribadi sangat menyayangkan, karena ada update Gladiator Boost yang membuat Rank DPSnya naik di PVE. Beberapa serangannya akan ditingkatkan damagenya dan ultimate skillnya menjadi Invisible (tidak bisa dihit). Oleh karena itu, saya lebih memilih untuk membuat Gladiator Skill Build PVE.


Gladiator Skill Build
GLADIATOR SKILL BUILD

Aerial Evasion/Tumble/Dash: Max

Circle Break lv 11: 

Sejujurnya saya ingin sekali menaikan skill ini sampai level 21, karena akan menjadi TOP DPS skill di Warior Skill Tree. Tetapi permasalah utamanya ada pada kekurangan skill point dan bingung harus mengorbankan skill apa.

MP Recovery Lv 4:

Saya masih sering kehabisan MP ketika Ladder dan solo dungeon. 

Relieve lv 5 : (+1)
Bisa menghilangkan 3 buff sekaligus, berguna sekali pada saat kita kena debuff di PVE/PVP. Saya menggunakan skill ring +1 untuk skill ini, karena pada level 6 cooldownya lebih cepat 10 detik dibandingkan level 5.


Triple Slash lv 19:
Salah satu skill DPS Gladiator, karena memiliki cooldown cepat, damage lumayan besar dan tambahan damage dari versi EXnya. Bagi yang bermodal besar, bisa menggunakan skill ring +1 dan rare weapon +1 untuk skill ini, karena pada level 21 damagenya meningkat lumayan tinggi.

Front Shove lv 16:

Keunggulan skill ini pada versi EXnya adalah bisa kita gunakan untuk maju kedepan, mengangkat musuh yang ada di tanah, dan ada Iframenya. Damagenya masih kalah sedikit dengan Triple Slash.

Hacking Stance lv 15 (+1):

Skill yang memiliki board damage yang besar jika kena full hit. Kendalanya adalah waktu casting skillnya terlalu lama, sehingga kita perlu mencari waktu yang tepat agar bisa full hit. Setelah Update Gladiator Skill Boost, skill ini menjadi top DPSnya Gladiator bila full hit dan ada buff spirit boost.

Line Drive/Rage lv 13:
Skill yang ini membuat saya agak kesal, karena damagenya kadang-kadang bisa besar sekali (full hit) dan kecil. Biasanya untuk mendapatkan full hit saya melakukan hit ke arah tembok, dengan syarat boss ada di samping tembok. Efek EX skill ini juga terkadang berbahaya untuk party, karena membuat skill boss menjadi agak delay. Bayangkan saja bila boss akan stomp lalu teman kamu sudah siap melompat, tetapi karena ada efek Rage EX membuat stompnya agak delay dan membuat party member/kamu terkena stomp.


Infinity Edge lv 2:
Saya memilih ultimate skill ini untuk Gladiator karena setelah revamp casting skill ini akan menjadi invisible (tidak kena hit). Selain itu damagenya juga ditingkatkan sebesar 100%. 



Brave lv 9:

Buff damage yang sangat berguna untuk meningkatkan damage kita.

Luring Slash lv 8:

Pada level 8, debuff sudah max yaitu +50% matk dan patk, sehingga tidak perlu untuk MAX lagi.

Eclipse lv 1:
Hanya untuk mengumpulkan musuh.


Counter Exile lv 1:
Menambah satu Aerial Evasion gratis.


Parry stance lv 1:
Skill yang berguna untuk memblock serangan musuh. Kita harus berhati-hati juga, karena ada skill boss nest 70 yang tidak bisa diblock oleh Parry stance.


Evasion Slash lv 6:
Skill dengan cooldown yang cepat. Setiap kenaikan satu levelnya maka cooldown skill akan berkurang sebesar 0,5 detik.


Finish Attack lv 7: 

Skill dengan damage besar jika kita casting pada saat HP bar musuh di bawah 60%. Skill ini juga menjadi alasan utama seorang Gladiator diajak untuk party nest.  


Skill Plate:
1. Triple Slash (Damage +20%)
2. Hacking Stance (Damage +20%)
3. Rage/Line Drive (Damage +20%)

4. Finish Attack (Damage +20%)
Optional:  Infinaty Edge + Evasion Slash (Damage +20%)

0 comments:

new build skill destroyer lvl 70

DESTROYER SKILL BUILD LEVEL 70 (PVE)

DESTROYER SKILL BUILD

        Destroyer merupakan job yang mengganggu kebahagian para Guardian. Alasannya adalah Destroyer bisa menjadi Support DPS sekaligus Tanker. Skill Punishing Swing EX yang membuat Destroyer bisa melakukan Provoke ke Boss/Monster. Masalah Heal, Destroyer juga bisa meregenerasi HPnya sendiri dengan bantuan Breaking Point (bisa memulihkan 1 HP% setiap 2 detik) dan Power Mastery (bisa memulihkan 3% HP setiap 2 detik jika ada buff Howl Charging).

       Destroyer juga dilengkapi dengan beberapa Buff/debuff yang bisa membuatnya menjadi Tanker seperti Taunting Howl (-20% atk/matk musuh), Iron Skin (-60% serangan), Howl Charging (-30% serangan) dan Havoc Howl (-60% serangan). Jika bisa menggunakan Buff/Debuff ini dengan baik, maka kita akan lebih aman untuk menjadi Tanker. Apalagi ada skill yang bisa di cast untuk menahan serangan boss dengan damage besar yaitu Flying Swing dan Maelstrom Howl yang ketika melakukan cast dapat mengurangi 70% serangan.
       Skill Build yang saya bagikan ini lebih ke arah PVE untuk Solo Dungeon dan Nest/Raid, sehingga kamu bisa memilih untuk menjadi Suport DPS (STR mode) atau Tanker (VIT mode). Sebenarnya bisa juga menjadi keduanya, asalkan kamu harus memiliki modal yang lebih untuk membeli Jade dan ACC.




Destroyer Skill Build
DESTROYER SKILL BUILD

Circle Break lv 16:
Skill serangan fisik yang paling besar damagenya di Warior Tree.

MP Recovery lv 1:
Saya rasa Mercenary tidak ada masalah dengan MP.

Relieve lv 5: (+1)
Untuk menghilangkan debuff dari musuh/monster. Sangat diwajibkan menggunakan Skill Ring +1 bagi para Destroyer Tipe Tanker, karena untuk mengurangi cooldownya 10 detik. Sehingga padasaat kita memancing boss dan posisinya jauh dengan para support, bisa menggunakan Relieve untuk menghilangkan debuff yang mengganggu.

Stomp + Demolition Fist lv 1:
Persyaratan saja.

Circle Swing Lv 11:
Walaupun areanya tidak seluas Circle Swing EX, tetapi saya rasa damage dan areanya cukup besar untuk mobbing.

Whirlwind Lv 13:
Skill dengan Board Damage yang besar dan cooldown yang cepat.

Flying Swing Lv 6:
Persyaratan untuk mendapatkan EX, skill ini sangat berguna untuk menahan beberapa serangan boss/musuh yang damagenya besar. Karena damage yang masuk akan dikurangi sebesar 70% ketika cast Flying Swing.

Punishing Swing Lv 1:
Punishing Swing EX yang membuat Destroyer bisa menjadi Tanker, karena skill ini bisa memprovoke boss/monster selama 12 detik. Cooldown skill ini hanya 10 detik dan tidak ada pengurangan cooldown untuk level berikutnya atau MAX. Oleh karena itu, saya hanya menaikannya sampai Level 1 saja.

Ring Bomb Lv 15 (+1):
Berbeda dengan Skill Build Barbarian, pada Destroyer skill ini saya naikan sampai MAX. Hal itu dikarenakan ada versi EXnya dan pada level 16 damagenya besar di PVE/PVP.

Rolling Attack Lv 13:
Rolling Attack EX memiliki ukuran putaran yang lebih besar, sehingga kemungkinan kena full hit lebih besar lagi. Jadi sangat disayangkan jika kita tidak memaksimalkan skill ini.

Crisis Howl Lv 1:
Counter Skill yang menjaga saya tetap berdiri ketika terkena Hit.

Taunting Howl Lv 5:
Board Damagenya memang kecil, tetapi skill ini sangat berguna. Kegunaannya adalah untuk Support karena bisa provoke musuh. Taunting Howl lv 5 memiliki Threat 22800 sehingga bisa memprovoke monster juga. Biasanya saya gunakan jika Punishing Swing gagal di cast atau tidak mengenai boss. Selain itu, kegunaan lainnya adalah dapat mengurangi Physical/Magical damage dan Critical Resist Musuh selama 10 detik dan mengaktifkan Power Master (Skill Pasif Level 65) untuk memberikan tambahan damage 10%.

Battle Howl Lv 5: (+1)
Buff yang wajib dinaikan MAX. Selain itu, buff ini bisa mengaktifkan Power Mastery  untuk memberikan 10% tambahan damage.

Howl Charging lv 5:
Buff yang dapat meningkatkan hampir 100% HP kita, memaksimalkan Super Armor dan mengurangi damage yang masuk. Howl Charging akan membuat skill pasif lain aktif, seperti Toughness dan Power Mastery, sehingga kamu akan mendapatkan 20% patk dari Toughness dan  3% HP recovery setiap 2 detik dari Power Mastery.

Devitalizing Howl Lv 1 :
Kali ini saya naikan Devitalizing Howl ke Level 1. Alasannya karena bisa digunakan padasaat Raid Nest. Kegunaannya untuk menghilangkan Buff Berserk Boss Minotaur di Black Dragon Nest.

Dash Blow + Soccer Kick Combo Lv 1:
Persyaratan dan bisa digunakan untuk kombo.

Toughness Lv 5:
Fungsinya adalah mengurangi damage yang masuk 15% dan bila HP kita dibawah 50% maka jumlah PATK kita akan meningkat sebesar 20% selama 60 detik.

Iron Skin Lv 4:
Buff yang akan meningkatkan super armor kita 100% dan mengurangi damage yang masuk 60%.

Havoc Howl Lv 4:
Ini adalah Howl yang paling berguna di Nest/Raid, karena dapat mengurangi 60% Physical/Magical Damage selama 20 detik. Selain itu, Hacov Howl dapat mengaktifkan Power Mastery juga.

Gigantic Bomb Lv 2:
Ultimate skill dengan damage yang besar, apalagi jika dipakai pada saat full buff.

Breaking Point Lv 3:
Skill pasif yang berguna untuk menghancurkan Super Armor musuh. Namun jika musuhnya memiliki kekebalan terhadap Super Armor Break, maka skill ini akan aktif dalam bentuk kritikal. Setiap kali skill ini aktif akan memulihkan 1% HP kalian.

Maelstrom Howl Lv 7:
Skill Favorite para Destroyer Tanker, karena Tanker pasti lebih fokus pada VIT agar HPnya lebih besar. Nah, bila kita cast skill ini akan mendapatkan penambahan PATK dari 200% jumlah VIT selama 30 detik. Cooldown Maelstrom Howl hanya 32 detik, sehingga hampir mendapatkan permanen Buff Damage.



Skill Plate:
1. Ring Bomb (Damage +20%)
2. Gigantic Bomb (Damage +20%)
3. Rolling Attack (Damage +20%)
4. Maelstrom Howl (Cooldown -20%)
Optional: Taunting Howl (Cooldown -20%), Whirlwind (Damage +20%)

0 comments:

build skill screamer lvl 70

NEW DARK SUMMONER SKILL BUILD LEVEL 70 (PVE)

Dark Summoner Skill Build

       Sama seperti Build Shooting Star terbaru, Skill Build ini juga dibuat karena Update Screamer Boost. Damage Skill di jalur Dark Summoner banyak yang ditingkatkan. Itupun belum ditambah dengan perubahan di Buff Sadism Pleasure. Saya berharap Update Screamer Boost segera cepat di Update, karena pengguna Dark Summoner semakin jarang. Sangat disayangkan Job dengan banyak Buff, tetapi jarang ada yang mainkan. Dark Summoner Skill Build ini lebih ke arah Support DPS untuk Nest dan Raid.
      


Dark Summoner Skill Build

Dark Summoner Skill Build

Soul Wind lv 21:
Salah satu skill DPS di Kali Tree, apalagi semenjak ada versi exnya yang range skillnya lebih jauh, bentuknya lebih besar, bisa menembus monster, cooldown cepat dan ada penambahan damage 25% untuk level 6 keatas. 

Tumble + Dummy ghost + Aerial evasion max:


Phantom Guard lv 6:
Buff yang berguna untuk mengurangi serangan.

MP Recovery lv 1:

Setelah melihat Update Screamer Boost, seharusnya tidak perlu khawatir kehabisan MP di PVE.

Phantom Claw lv 16:
Walaupun casting time  skill ini untuk Full Hit agak lama, tetapi boost damagenya menarik saya untuk menaikannya sampai level 16.

Chain Claw lv 16:

Ada pengurangan cooldown pada setiap peak level yaitu 6, 11 dan 16. Pada Update Screamer Boost, damagenya dinaikan 2x lipat.

Ravenge Hand lv 15 (+1):

Skill yang berguna untuk Mobbing. Setelah Update Screamer Boost, damagenya dinaikan 70%.

Phantom Rage lv 1:

Persyaratan.

Blitz Claw lv 1:

Tidak ada Boost damage untuk skill ini, sehingga saya harus terpaksa menurunkan dari level 16 ke level 1.

Ramapage Claw lv 13:

Skill ex level 70 untuk dark summoner (DS), damagenya jauh lebih besar dibanding skill lain di linenya DS.

Phantom Avenger lv 2:

Ultimate skill favoritenya para screamer, karena gabungan divine avatar dan spirit boost.

Increase Soul 4:

Buff matk yang mengurangi HP kita tiap detiknya, cocok untuk dark summoner yang bisa heal diri sendiri.

Stigma of Curse lv 1:

Skill yang berguna untuk menandai monster supaya bisa cast puppet, selain itu skill ini berguna untuk menambah hit damage skill di Soul Eater line.

Summon Puppet lv 6:

Skill yang sebenarnya berguna di PVE, tapi karena  ada resist untuk beberapa boss nest/raid yang ngebuat skill ini jadi agak kurang. Semoga aja di revamp screamer nanti, resistnya jangan terlalu cepat biar screamer bisa dilirik di party,

Grudge Formation lv 9:

buff super armor 100% dan meningkatan serangan. Buff yang wajib dinaikan max, karena berguna ketika party dengan job yang super armornya lemah. Kekurangan skill ini sih cooldownnya masih lumayan lama dan kadang bisa membuat lag/dc pas nest (saya pribadi sih).

Recent Area lv 6:
Bila Full Hit, skill ini memiliki Board Damage yang besar. Selain itu, pada Update Screamer Boost Recent Area bisa memiliki damage yang lebih besar dan memulihkan MP kalian.

Sadism Pleasure lv 6:
Buff dark atk yang wajib max, karena menambah dark atk untuk sendiri dan anggota party, selain itu ini skill berguna untuk heal pribadinya DS. Pada Update Screamer Boost, skill ini akan berubah menjadi Buff yang dapat meningkatkan Dark dan Final Damage.

Chaos Formation lv 7:

Skill ini sebenarnya sakit, tapi castingnya harus diam agak lama untuk full hit.


Skill Plate: (Suport DPS)

1. Rampage Claw (+20% Damage)
2. Chain Claw (+20% Damage)
3. Phantom Claw Claw (+20% Damage)
4. Chaos Formation (+20% Damage)

Optional: Grudge Formation (-20% Cooldown), Sadism Pleasure (+20% Debuff Duration)

0 comments: